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戰(zhàn)魂銘人角色有哪些?戰(zhàn)魂銘人角色介紹

時(shí)間:2020-08-20 18:41:51作者:Xz7整理人氣:205

戰(zhàn)魂銘人手游有哪些角色?每位角色有什么技能?是許多新手玩家關(guān)心的問題,角色的選擇也影響著大家在游戲中的勝負(fù),那么,在這里,小編就給大家?guī)砹恕稇?zhàn)魂銘人》手游中角色的介紹,還分析不同角色的技能屬性,希望可以幫助到大家。

戰(zhàn)魂銘人角色介紹:

權(quán)虎鷹

又稱權(quán)姐,是一名初始就擁有的武道家,精通形意拳能打出虎一樣的銳利掌法,又可以做到鷹一樣的迅猛,她的屬性屬于萬金油型,有攻有守,技能強(qiáng)度也十分的均衡,是新手首選的角色。

佩德勒

游戲中的另一個(gè)武道家,比權(quán)虎鷹的輸出更強(qiáng),移動攻擊速度都非常快,是非常強(qiáng)大的角色,適合玩家去使用。

鋼彈

是一名中世紀(jì)的騎士,身穿鎧甲,左手持盾右手拿錘,無法彈跳和閃避,但卻擁有強(qiáng)大的防御力,因此適合喜歡莽的玩家,并且還有群體治療和傷害效果,大招開啟后閉著眼睛都能躺贏,因此十分適合玩家使用。

銀藏

是一名劍客,用劍作戰(zhàn),能夠造成巨額的輸出傷害,如果玩家懂得連招的話技能可以不斷的秒殺-收割循環(huán)。但自身身板脆容易死,因此不太適合新手玩家使用。

奧莉

游戲中的工程師,屬性雖然很差,但她的技能可以彌補(bǔ)她的不足,她通過拾取機(jī)械零件來穿上機(jī)甲,穿上后就可以在地圖中肆意殺戮了,不過前期沒有機(jī)甲時(shí)很弱,不適合玩家使用。

艾凱莎

游戲中唯一的遠(yuǎn)程攻擊的角色,是一名弓箭手,她的攻擊距離是按照玩家蓄力的時(shí)間決定的(蓄力時(shí)不可移動),如果玩家知道游戲怪物的攻擊機(jī)制的話她會很秀,反之則被屌錘,不適合新手選擇。

角色技能:

權(quán)虎鷹:

目前真正清楚詳細(xì)技能只有權(quán)虎鷹的一個(gè)被動技能(無需釋放):幻影陣,可選三個(gè)風(fēng)格

1.殘像拳:普通攻擊變?yōu)橹挥星皟蓳?可以理解為一拳變成兩拳)

2.影振翅:普通攻擊會追加其他招式(未知其他招式特指什么,可能是連招之類的)

3.影寸拳:普通攻擊額外增加暴擊率(更好暴擊)

這位權(quán)姓大姐頭人如其名,干起架來虎虎生威,作為無需解鎖的初始角色也實(shí)在是太爽了!默認(rèn)技能虎撲子,一招掌風(fēng)就能擊退敵人,去NPC兆那里習(xí)得技能風(fēng)格后,還能為技能添加傷害加倍或者冷卻降低的增益。

除了能帶你入門滿布陷阱的地牢,這個(gè)英雄還有非常豐富的成長路線。英雄達(dá)到3級后能解鎖鐵山靠,7級能解鎖終極大招雷剎烈鳳拳。3級后還能在NPC肯處裝備次要技能,一招一招連環(huán)套,敵人宛如甕中鱉!

佩德勒

佩德勒的移動速度和攻擊速度都很快,加上閃避更是靈活到不行,攻擊方式為自由搏斗風(fēng)格的拳擊六連段,尤其第五段的連環(huán)拳和第六段的重拳都能對敵人造成大量傷害。

一技能無氧運(yùn)動,發(fā)動后全屬性提升,尤其體現(xiàn)在移動速度和攻擊力上,但發(fā)動時(shí)會緩慢損失生命值,直到最后一點(diǎn)或者再按一次關(guān)閉技能。

二技能回旋沖擊,后閃后放出旋風(fēng)攻擊,后閃時(shí)無敵。

三技能搖擺貓咪,使用帶霸體,不會被打斷的連環(huán)拳攻擊,發(fā)動時(shí)會把敵人拉到自己面前。

鋼彈

解鎖角色即可得兩個(gè)默認(rèn)技能,戰(zhàn)爭彌撒和高盧戰(zhàn)吼。

鋼彈是個(gè)矛盾體,他兼具了愛眾人的神性,和長年征戰(zhàn)帶來的狂熱。戰(zhàn)爭彌撒是攻防兼?zhèn)涞腁OE技能,以自身為中心釋放一個(gè)圣光照耀的區(qū)域,不僅區(qū)域內(nèi)的隊(duì)友可以獲得治療,敵人同時(shí)也會受到傷害。

高盧戰(zhàn)吼,別稱金剛霸體。只聽鋼彈一聲憤怒的戰(zhàn)吼,變大變高的同時(shí),進(jìn)入霸體狀態(tài),期間即使受到敵人的攻擊,攻擊也不會因此打斷,釋放時(shí)還解除了所有的負(fù)面效果。

隨著角色的升級,你會發(fā)現(xiàn),鋼彈的盾不僅可以用來防守,也是沖鋒的一把利器。盾牌猛擊和權(quán)姐的鐵山靠有異曲同工之妙,都是向前撞擊敵人至眩暈,造成傷害,只不過一個(gè)是鐵背,一個(gè)是鋼盾。然而,鋼彈的秘密武器在于其技能風(fēng)格“忍耐”——釋放技能前使用盾牌格擋攻擊積累能量,然后放技能將積累的能量釋出,獲得極大強(qiáng)化。

銀藏

天下劍客,唯瀟灑不破。銀藏作為強(qiáng)力角色,那英姿颯爽的身影還有那臉上飽經(jīng)風(fēng)霜的傷疤都訴說著他之前的光輝事跡。當(dāng)你接觸到這么一位神秘而又自帶光芒的角色,相信你會迅速愛上他。

來自神秘國度的劍客,劍術(shù)精湛。善于發(fā)掘敵人的弱點(diǎn),利用凌厲劍技發(fā)動迅猛而致命的攻擊。由于體力較弱,戰(zhàn)斗時(shí)需要格外留意敵人的行動。

銀藏生命值和護(hù)盾都比較低,但其較高的輸出能力和靈活的位移彌補(bǔ)了這點(diǎn)不足,而且他的普通閃避也是附帶一段攻擊的,其普通攻擊為三連段的斬?fù)簦昂髶u都較短且傷害也不低。

因?yàn)橛辛碎W避鍵所以游戲可玩性會大大增加,也會靈敏,操作更絲滑,閃避的殘影也很酷。

奧莉

奧莉的攻擊為使用工具的三連段,與其他角色不同的是奧莉的普通攻擊沒有突擊效果。

一技能乒乓跑,消耗3個(gè)零件放一個(gè)炮臺,無數(shù)量限制只要有零件就可以制造。

二技能奧莉飛魚,消耗5個(gè)零件制造一個(gè)直升機(jī)跟班,但一般情況只能有一架。

三技能奧莉戰(zhàn)甲,消耗8個(gè)零件奧莉穿上機(jī)甲戰(zhàn)斗,穿機(jī)甲的過程有霸體無法被打斷,普通攻擊變?yōu)闄C(jī)槍掃射,停止攻擊后一小會填充子彈,且無論上一次攻擊消耗了多少填充后均為滿彈,閃避變?yōu)樯棝_拳,而釋放這個(gè)技能的技能鍵變?yōu)樗倪B發(fā)導(dǎo)彈,機(jī)甲期間受到的所有傷害由機(jī)甲承擔(dān)。

奧莉相對于鋼彈和艾凱莎來說,比前者脆皮很多,比后者的攻擊距離也縮短很多。由于奧莉本身的近戰(zhàn)劣勢并不適于和敵人正面交鋒,所有可以采取讓跟班拖住敵人,自己繞道拾取零件,釋放技能或者解決遠(yuǎn)程或輔助單位的戰(zhàn)術(shù)。

艾凱莎

作為游戲中唯一一個(gè)遠(yuǎn)程攻擊角色,艾凱莎的面板和靈活性也中規(guī)中矩,敵人較遠(yuǎn)時(shí)用弓箭遠(yuǎn)程攻擊,適當(dāng)長按蓄力傷害更高距離更遠(yuǎn)。長按至第一次提示時(shí)連續(xù)射出三支穿透箭,長按至第二次提示亮起時(shí)扇形射出三支穿透箭。近身時(shí)用小刀無連段攻擊,有較強(qiáng)的擊退可以將敵人打到相對安全的地方遠(yuǎn)程攻擊。

艾凱莎很適合走位風(fēng)箏敵人,但對部分突進(jìn)和速度快的敵人的反制手段不強(qiáng),戰(zhàn)斗時(shí)要格外注意。

精靈短暫蓄力后,向空中射出箭矢,期間不可移動。

有兩種形式,可以儲存兩發(fā)箭矢和四發(fā)箭矢,具體可能是因?yàn)橹鞲奔寄艿膯栴}。精靈背后出現(xiàn)殘影,輔助精靈向前射擊。對與儲存機(jī)制我個(gè)人認(rèn)為類似于元?dú)饫侨硕寄芤粯樱L按技能射出全部箭矢,快速點(diǎn)按則射出部分箭矢。

釋放出小精靈制造氣旋吸附小怪,可配合其他技能使用。

弓箭手非常適合打游擊,目前角色中就屬她手最長,十分靈活,攻速也快,玩得好又能秀遍整個(gè)地牢。

標(biāo)簽戰(zhàn)魂銘人,動作手游,roguelike手游
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