信長之野望12革新威力加強版將戰國時期的亂世紛擾都高度還原了出來,流暢的擊打特效,海量的英雄角色,將會讓你在這個全新好玩的策略游戲當中,可以玩的愛不釋手!
《信長之野望12:革新》是系列作的第11代,承襲了前作《蒼天錄》首度采用的3D繪圖方式,并更為強化,將全日本結合成單一的3D地圖畫面,包括內政、建設、戰爭等都在這統一的地圖上以即時的方式進行。而這統一的全日本地圖也以非常細致的3D繪圖,忠實的呈現了日本各地的景觀,像是山丘、平原、河川、火山等都是按照真實地圖來加以建構,其中也包括像是富士山之類的知名景觀。
CPU :Pentium3 1GHz
顯卡:32MB 顯存
內存:256MB
directx版本:9.0C
系統:windows98/Me/2000/Xp/visita
硬盤空間:3GB
單人模式:
A劇本模式,游戲提供了4個勢力的劇本,分別為織田,武田,上衫,伊達四家。每個劇本有15章本格劇情,1個番外篇,2個特別篇劇情。織田為初始劇本,織田篇15章本格劇情完成后開啟武田篇,以此類推。
B戰亂模式,在信長篇第8章(或是第9章?,記得不是太清楚,麻煩指正)完成后開啟。分為大規模地圖和地方地圖。可以在織田,武田,上衫,伊達,北條,島津,毛利,長宗我部八家中任意選擇。某些地圖需要完成劇本模式才能開啟。
多人模式:
最多支持4人聯機,支持1卡多聯。
WIFI模式:
支持隨機對戰和FC對戰。
武將獲得:
類似商店,玩家可以通過在戰斗中獲得的名聲交換武將,共154人。支持和信長DS2聯動獲得武將(該游戲還未發售),由于該游戲的劇情對于玩過該系列或者是比較熟悉日本戰國歷史的人來說太熟悉了。所以劇本模式的流程本文就暫時忽略了,著重講解系統。
系統詳解:
武將參數
游戲中,每個武將的參數如下:
A.戰力,最直觀的一項數據,既可以看作武將的攻擊能力,又可以看作兵力值,戰力為0時,該部隊便宣告敗走。
B.知合,可以看作武將的COST值,每場戰斗因地圖的大小差異而有不同的知合限定,所以能力高的武將往往知合都比較高。需要注意的是,大名(君主)的知合為0。
C.特技,分為了進攻和防守兩種。分別只有在對應的攻守情況下才能發動,發動幾率會因多種補正因素改變。并不是所有武將都有特技。
D.切札,比較有名的武將才有的能力,效果一般都比較強,每個武將一場戰斗只有一次使用機會,并且一天只能使用一個。
E.兵種,游戲中有3個兵種:足輕(步兵)、騎兵和鐵炮。步兵克鐵炮,鐵炮克騎兵、騎兵克步兵。熟悉這個克制關系非常重要,因為在游戲中兵力并不是決定性的。往往少量的有利兵種就能把多數的不利兵種消滅掉。
F.LV與EXP,武將在戰斗中可以通過累積經驗在戰斗結束后提升LV,每得到若干EXP升一級LV。LV的提升可以使在戰斗中提升戰力的上限提升,特技的幾率也會有補正。LV的上限為9。
觀音寺城,小天原城跟石山御坊這三個城可以修成巨城。
1.玩家軍團要有60000或者以上的錢(50000是修筑費用,電腦要給你預留10000錢的,不然不讓修筑)
2.大名必須在要修筑的城待機,時間必須是12月底到1月初,也就是過年的時候,另外還有一些小條件都在這項里面說了吧,修筑的城市處于正常狀態,也就是說城名的右邊沒有&攻擊&或者&防戰&的字樣,領內沒有農民起義
3.修筑的城必須有3個筑城A或者S的人待機
4.筑城技術欄必須有相關的技術------筑城學社+棟門+御殿+鐵城門+三層天守+石垣+二城+四層天守,也就是說除了鐵炮銃眼,炮臺,真田丸之外,別的都要有-------這是相對于小田原城跟石山御坊來說的,觀音寺城可以不需要四層天守
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