孤島詭影pc版是一個非常棒的冒險游戲,玩家將跟隨主角的視線,走進這恐怖的世界中。豐富的劇情設定,以及超高自由度的玩法模式,都讓游戲更加刺激。
1978年,在美國郊外的公路上突發了一起慘烈的車禍。一名有著悲劇人生的年輕女性活了下來,其名喚作艾麗西婭。無依無靠,身負重傷,然而禍不單行,一場怪誕而又致命的夢魘向她襲來。
為生存而戰的同時,艾麗西婭發現自己卷入了一系列難以理解的事件。她的周遭正在發生某種“改變”。這是自然現象,還是人為陰謀?一切尚未可知。夜幕降臨,艾麗西婭逐漸逼近真相。她能活下來嗎?你能活下來嗎?
1、視角可在監視器視角和越肩視角中任選其一進行游戲。在監視器視角下,有坦克操作和現代操作兩種模式可供選擇
2、圖形添加了許多后期光影特效以增強沉浸感。默認以60幀運行,但幀數限制可以解除。可以在游戲內的電視機處更換游戲濾鏡
3、逼真的破壞系統和血液飛濺效果。豐富的游戲內謎題,涉及密碼和鑰匙。對生存而言必不可少的資源管理。精心設計的武器和游戲內物品。驅動劇情發展和主角成長的閃回場景
4、額外內容一些新服裝或新武器可在通關后解鎖。劇情模式包含多結局,艾麗西婭的命運由你決定。劇情模式從二周目開始會有新劇情和新路線。除了完整的劇情模式,還有極具創意的額外模式等你來挑戰
1、逼真的肢解破壞系統和血液飛濺效果
2、豐富的游戲內謎題,涉及密碼和鑰匙
3、對生存恐怖而言必不可少的資源管理
4、精心設計的武器和游戲內物品
5、驅動劇情發展和主角成長的閃回場景
1、關于寶箱,
在將古董鏡安于洋館門口的雕像后,不要急著去開通往庭院的大門。先將旁邊的雕像轉動至寶箱所在方向,當射線觸發機關發出聲效時停止轉動,會有寶箱解鎖的動畫。開啟寶箱的機會僅此一次,注意把握,至于里面有什么,就不劇透了,自己去嘗試然后查看吧!
2、專家難度理論上可以走位躲過喪尸
如果地形狹窄且只有一只喪尸,可以稍微勾引一下它,待它做出撲咬動作時,迅速背身往前跑,讓它撲咬失敗,這個時候它會陷入短暫的迷茫狀態,趁機從它身邊開溜!畢竟是最高難度,喪尸的攻擊欲望和攻擊力都上升了許多,雖然我是漢化者,專家難度打到一半我還是棄坑了,需要反復讀檔試錯
3、一周目
一周目所需時間至少六小時往上。因為第一周目要打到洋館外面的花園,拿到鏡子裝在雕像上面,把三個雕像的位置對好解開大門魔法封印之后才能第一次開啟傳送門,之前沒有傳送門的時候道具只能隨地丟,沒地方存。二周目就不存在了,只要有傳送門的地方直接一開始就有了。
4、成就
隨便解鎖幾個成就一看竟然全是金邊成就,也就是說達成這些成就的人數低于10%。目前拿到秘境鑰匙的成就達成率僅僅4.1%,進去摸過狗的成就達成率竟然又降到3.5%,達成恐龍危機結局的僅僅2.0%。
5、解謎
正常難度玩到第二周目了然后現在金字塔謎題還剩下兩個一個藍色一個淺藍色然后就是不知道這兩個傳送門在哪?然后用彗星鑰匙開了門查看了項圈來到了倉庫房間聽到某個門有狗狗的叫聲這門進不去?廚房里有個門被某個機關鎖住了?一層電梯在哪恢復電力?地下墓穴遇到一個電鋸旁邊是個電梯缺少齒輪?但是電鋸怪我是沒殺死不知道是不是無敵的?
(1)首先講下前四扇元素之門(四個棱錐)的位置,火元素之門在初次誤入陰界時劇情強制要求開啟,土元素之門在溫室花園,氣元素之門在黑暗森林的斷橋,水元素之門在沼澤岔路
(2)最后一個第五元素之門現身的要求很苛刻,在大教堂樓頂進行最終決戰前,必須找齊《霍華德博士的日志》《作者不詳的日記》的所有張頁,并且進入大教堂安全屋旁邊一個上鎖的房間里,調查盡頭架子上的奇怪裝置三到四次,將這些加密文件進行解碼
(3)最終決戰結束后,回到“主人”尸體旁,拾起他身上的最后一頁日記,此時通往第五元素之門的傳送門就會開啟
(4)廚房里確實有兩扇打不開的門,其中一扇就是壞了沒法進,另一扇是為了多周目專屬結局——“旅人結局”服務的。讀取通關存檔開啟新周目,解鎖洋館大門后不要急著出去,立即前往廚房,就可以發現那扇門居然可以打開了,然后以完全不同的路線通關并達成“旅人結局”
(5)旅人結局必須是通關一次以后,然后在2周目的時候打開洋館大門的時候會有提示動畫,不要出門去花園,回到地下廚房哪里,有一扇之前進不去的門現在就能進去了,但是這個流程全是游戲后期的邪教徒。
(6)男女主初遇后會進入保羅的辦公室回憶,就是全程第一人稱的那段,把收音機打開,聽完電臺節目
6、內容
這個作品背板的難度以及對于物資規劃的要求都遠遠高于生化危機系列任何一部作品。
(1)雖然同為線性游戲,但本作地圖超級大,重要道具超級多,然而物品欄格子少到可憐。剛開始直接兩格,得到背包之后變成六格,這六格直接要堅持一半左右的流程,遇到保羅之后得到腰包再加兩格,總共就八格物品欄。然而重要的道具多到根本不夠帶,還要記得傳送門的位置合理存放才行。
(2)甚至有些重要道具相距需要使用的地方路線跨度是相當的長,再加上要考慮傳送門的位置,會增加一些反復跑路的流程。同時絕大多數的時候面對敵人不能像生化危機那樣帶他好幾個加血藥在身上,根本不現實。
總體說來,個人認為除開超級慢的游戲節奏和從頭到尾相當平淡的劇情之外,本作毫無疑問是一部優秀的作品。
(3)最后,本作最難纏的敵人,鐮刀怪。血超級厚,哪怕簡單難度都相當血厚,比最終boss都難打。正篇劇情總共會遇到他四次,第一次強制必須打,拿守門人鑰匙,第二次和第三次都是拿引發分支劇情的鑰匙,和通關以后達成什么結局有關,根據需要可打可不打。第四次是劇情演出,會被堵在門外,不會與之對戰。
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 7 / 8.1 / 10
處理器: Intel Core i5 或效能相當的設備
內存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 660 (顯存不低于 2 GB) | AMD Radeon HD 7870 (顯存不低于 2 GB)
directx 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 35 GB 可用空間
附注事項: 如果幀數過低,請更新顯卡驅動
1、問:除了PC(steam)平臺,還會登陸其他平臺嗎?
答:PC版暫時只登陸Steam平臺,不排除登陸其他PC平臺的可能。至于主機版,團隊雖然沒有相關開發經驗,不過考慮到虛幻引擎對主機平臺的高兼容性,以后會去嘗試移植。
2、問:以后還會加入新內容嗎?
答:本作目前沒有加入新內容的打算,倘若正式發售后銷量喜人,團隊獲得充足資金,會考慮追加新內容以回饋玩家。
3、問:支持幾種視角?可以自由切換嗎?
答:本作支持兩種第三人稱視角,分別是監視器視角和越肩視角,部分閃回場景以第一人稱視角呈現。兩種視角不可以自由切換,只能在開始界面任選其一進行游戲。
4、問:劇情模式有幾種難度?推薦用哪種開坑?
答:劇情模式包含簡單、正常、困難、專家四種難度。對于沒怎么玩過生存恐怖游戲的輕度玩家來說,推薦游玩資源充沛的簡單難度,可以借此輕松地體驗劇情;對于生存恐怖游戲資深玩家來說,推薦用正常難度開坑,待熟悉地圖和流程后,再去嘗試更高的難度。
5、問:劇情模式有幾種結局?
答:劇情模式包含六種結局,爛結局/壞結局/平淡結局/好結局在一周目就可達成,隱藏結局/旅人結局從二周目起才可達成。
提取碼: dtpr
解壓密碼:zdfans
游戲設置中文,可以通過steam添加游戲,在選擇語言為中文
網友評論