怒焰三國殺華為客戶端是款深受玩家熱愛的三國背景類卡牌策略對(duì)戰(zhàn)游戲,擁有眾多不同屬性和技能的卡牌三國武將可以選擇,還有超多模式玩法任你參與,全新的排位系統(tǒng),讓玩家可與全服高手一同競技戰(zhàn)斗等,有喜歡的小伙伴們快來下載體驗(yàn)吧!
怒焰三國殺是一款集卡牌、策略,甚至于偏單機(jī)的游戲。在傳統(tǒng)殺閃桃卡牌上做創(chuàng)意突破并非一件容易的事,而且容易打破規(guī)則間的平衡,因此我們的給所有的卡牌都注入了一劑強(qiáng)心針—怒氣。這種搭配出擊的玩法,不但能放大卡牌的效果,有著出其不意的效果,并且可以增強(qiáng)策略性衍生!
回合
1.不論是在哪個(gè)模式中玩家的回合都分為三個(gè)階段。
2.從牌庫抓3張牌,打出任意張卡牌,棄掉你不需要的牌,進(jìn)入下個(gè)玩家的回合。
3.另外如果玩家遭到了判定牌,必須在從牌庫抓牌之前進(jìn)行判定。
4.某些武將的技能會(huì)在回合剛剛開始時(shí)生效,有些則在回合結(jié)束后生效。
怒氣
1.玩家受到傷害后會(huì)獲得與傷害量相等的怒氣。
2.怒氣在游戲開始時(shí)為,最大值為3。玩家可以消耗1點(diǎn)怒氣來強(qiáng)化卡牌。
3.使其發(fā)揮更大的威力,也可以積攢怒氣以激活技能符石。
4.從而獲得更持久的優(yōu)勢(shì),但一旦怒氣下降至某個(gè)程度。
5.技能符石就會(huì)立刻關(guān)閉。也有一些技能符石是一直激活的。
6.提升你的主公等級(jí)能夠?yàn)樵撐鋵⒔怄i更多卡牌的強(qiáng)化能力。
距離與射程
1.玩家與挨著自己的兩個(gè)玩家的距離是1。
2.再遠(yuǎn)的玩家的距離是2,以此類推,一些卡牌如殺或順手牽羊擁有射程的限制。
3.無法對(duì)距離大于射程的玩家打出。武器牌或怒氣技能夠調(diào)整卡牌的射程。
--混戰(zhàn)模式-六人亂斗
1.先發(fā)制人,還是后來居上,橫掃全場。
2.還是坐收漁人之利,六個(gè)人之間最后只留一個(gè)勝者。
--挑戰(zhàn)模式-赤焰塔
1.充滿roguelike氣息的pve模式。
2.在這里你可能遇到會(huì)武圣的張飛,也可能遇到會(huì)急救的曹操。
3.當(dāng)然更多的是讓你啼笑皆非的組合,準(zhǔn)備好去挑戰(zhàn)了嗎。
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