精靈戰(zhàn)記綠色版融合了策略、rpg、養(yǎng)成等眾多元素,豐富多樣的特色玩法內(nèi)容,龐大的背景世界觀,在這里能夠探索廣袤世界,也能跟隨劇情展開冒險。
這是一款策略向的冒險游戲,憑借非常精美的游戲圖形,玩家將在這個神秘而危險的世界中冒險,并將在此過程中面臨各種挑戰(zhàn)。只有采用出色的策略,他們才能完成關(guān)卡。同時他們可以聚集盟友和各種各樣的人。角色成為朋友,專注于升級和自定義他們的能力。
1.不帶菜單的獨特回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。
2.調(diào)整團隊中的魔法元素以束縛敵人。
3.與各種隊友一起冒險!升級和自定義隊友的能力。
4.與各種各樣的精靈生物戰(zhàn)斗,并將它們收集在您的團隊中。
5.尋找強大而獨特的魔法,以幫助您扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
6.在這個等距的仙境中享受各種豐富多彩的自然風光并漫游。
7.自由探索世界,并解開隱藏在其中的秘密!
不要玩困難,困難難度就是黑魂戰(zhàn)棋。真要玩困難難度,也別追求無死亡過關(guān)(當然了,死亡過關(guān)經(jīng)驗翻倍是真不錯)。輸出女主和坦克養(yǎng)起來之后,最后靠3個隊友一次過boss是沒問題的。
開荒的時候可能難受,這個游戲是非線性流程,有好多故事線,這個打不過,就去打其他簡單的升級。
盡量不要越級打怪,風險與收益并不是成正比的,看前面羅馬數(shù)字,先做1系列再2。
2buff和debuff機制比較特殊,是無限期的,但是相同buff只能掛一下,新的debuff和buff會覆蓋舊的。
加數(shù)值的技能也是無限加,能堆就堆吧。
不過也因為這一點,二十個回合以后boss會自動增強。
一定謹記,非暴擊護盾能有50%減傷。
目測護盾機制下,是你輸出先減半,然后減法機制計算防御減值。打沒盾的能幾十,打有盾的可能才將將破盾,很恐怖的機制。
所以地上的護盾果子要吃,幫助很大的。
召喚獸看情況召喚,不要固定陣容,怪多的時候招滿3個一定克制,并不是越多越好。
召喚獸升級慢,請早點開加成經(jīng)驗的設(shè)備,紫色必殺充能珠子,怪吃了直接升級,可以靠著個刷一下等級。
有boss的時候招比較精英的怪,比如半吸血鬼,精靈傭兵之類的。
一定利用好高低差,背攻必中,真實視域等技能和機制對沖boss的高閃避。
合理運用被動卷軸,比如boss戰(zhàn)女主帶骷髏卷,對落單的boss加至少50%傷害!根據(jù)場上屬性情況,女主合理換屬性,這也都很重要。
最后還是打不過就刷一刷,雖然對方首領(lǐng)會跟著主角升級。但是小兵不會啊,而且主角升級還有技能點,刷多了還能解鎖設(shè)備建設(shè)和卷軸,總歸還是有提升的。
記住,這游戲沒有可以忽視的機制,都用好,加上精準走位和運氣,才能過那些變態(tài)boss。
操作系統(tǒng):Windows7
運行環(huán)境:DirectX版本:10
CPU:IntelCorei5-650|AMDPhenomIIX4965
內(nèi)存:2GB
顯卡:DirectX10graphicsadapterwith512MBVRAM
存儲空間:1GB
提取碼:sj91
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