duckstation模擬器適用于win系統(tǒng)的街機模擬器,用戶可以通過安裝我們的軟件,并且與你的ps1設(shè)備相關(guān)聯(lián),讓你可以更好的進(jìn)行游戲,并且在游戲中非常好的操作體驗哦,小編下面給出了一些使用建議!
duckstation模擬器中文版支持運行psp、ps1手柄游戲,讓每個玩家在其中都可以進(jìn)行幀率、FPS、硬件渲染調(diào)節(jié)操作。
1、支持3D加速卡
2、支持實時存取進(jìn)度
3、圖像和聲音的品質(zhì)都非常不錯
4、游戲兼容性也做的很好
5、支持聯(lián)機對戰(zhàn)
6、已經(jīng)從網(wǎng)絡(luò)查找加入大多數(shù)效果插件和bios文件,方便您使用修正了從桌面快捷方式打開造成的配置錯誤,并增加了部分效果插件
Duckstation對系統(tǒng)要求很低,幾乎任何CPU都可運行,但要求必須是64位的,否則重編譯器的速度會非常慢,作者也沒有計劃提供32位系統(tǒng)的支持
顯卡方面要求支持OpenGL 3.0/OpenGL ES 3.0、D3D11以上、Vulkan中的任意一種即可,基本上10年以內(nèi)的顯卡都可以
手柄支持SDL和XInput,可使用XBOX360手柄和其他兼容的手柄,SONY DualShock 3手柄使用官方驅(qū)動也可支持
Duckstation支持多種平臺,包括Linux、macOS、安卓,同樣要求是64位系統(tǒng),PC上僅支持Windows10系統(tǒng)。語言方面自帶中文支持
打開軟件,選擇settings,選擇language-中文,重啟軟件即可
運行:
運行前,需要做幾個步驟。首先建立一個名為 portable.txt 的文本文件,放入模擬器根目錄中,這樣可以避免模擬器將配置文件、記憶卡文件等內(nèi)容寫到<我的文檔>目錄里。然后,將BIOS文件放入模擬器根目錄下的目錄里。
點擊 duckstation-qt-x64-ReleaseLTCG.exe 文件即可運行模擬器,在Settings -> Language 中選擇簡體中文,然后重啟模擬器即可進(jìn)入中文界面。點擊設(shè)置按鈕進(jìn)入設(shè)置界面。
設(shè)置:
-如果沒有特殊說明,保持默認(rèn)設(shè)置即可。
-如果勾選“退出時保存即時存檔”,則每次進(jìn)入游戲時會從上次中斷的地方開始,非常方便,但有時候即時存檔會出現(xiàn)一些問題,如有問題可以取消勾選。使用XBOX手柄可選用XInput后端。
-DuckStation可以自動檢測BIOS目錄中的文件,并可識別官方BIOS,可按照歐版、美版、日版分別設(shè)定相應(yīng)版本的BIOS文件。官方BIOS可以使用快速啟動功能跳過開機LOGO顯示。如果使用第三方修改的BIOS,快速啟動功能會失效。
-區(qū)域檢測可是使用自動檢測,這樣游戲會根據(jù)游戲自動啟用相應(yīng)的BIOS。如果運行漢化游戲而使用第三方BIOS,則可以指定區(qū)域以運行指定的BIOS。CPU模擬選擇重編譯器即可,在使用其他增強功能時,模擬器可以自動切換相應(yīng)的執(zhí)行方式。
-DuckStation指定游戲光盤鏡像目錄后可以自動搜索目錄內(nèi)的游戲,但只能自動搜索到.img格式的光盤,.bin、.iso等其他格式需要有.cue文件。不在游戲目錄內(nèi)的光盤,可以通過啟動光盤按鈕直接打開。
-模擬量實際上是切換手柄模式的快捷鍵,按下后可以在數(shù)字和模擬手柄之間進(jìn)行切換。早期PS游戲不支持模擬手柄,可以通過快捷鍵進(jìn)行切換。
-如果勾選了使用單個記憶卡,會根據(jù)游戲的ID為每個游戲獨立生成一個記憶卡文件,這樣就不會出現(xiàn)存儲空間不夠的情況。記憶卡文件實際上和ePSXe的記憶卡文件是通用的,只需要修改文件名,即可把ePSXe的記憶卡文件轉(zhuǎn)到DuckStation上。
渲染器
-渲染器推薦使用D3D11,速度最快。OpenGL速度較慢,不適合高分辨率,Vulkan在N卡上效果一般。使用16:10的寬高比,并且裁剪掉過掃描區(qū)域,可以讓一般4:3的PS游戲在現(xiàn)在普遍16:9的屏幕上基本滿屏顯示且沒有明顯的變形,僅在左右有一個很窄的黑邊。
-分辨率可選擇適合自己顯示器的分辨率,但一般超過5x 1080p以后畫面增強的效果就不是很明顯了。紋理過濾通常可以安全使用xBR,如果出現(xiàn)問題可使用臨近采樣,雙線過濾和JINC2的效果總體來說不如xBR,可視情況選擇。
-24位真彩會讓游戲顏色過渡更加自然,但會令顏色有些許不同。如果想體驗原汁原味的馬賽克效果,可以關(guān)閉真彩渲染。
-PGXP是DuckStation比較有特色的一項功能。由于PS的機能不足,在處理3D圖形時,建模精度和紋理透視都有問題。PGXP是一項HACK功能,提供了更高精度的建模和校正過的紋理,PS游戲的紋理不再扭曲變形,也會令畫面抖動問題極大的減輕。
-PGXP功能在3D游戲中一般都可以開啟,但在2D游戲里可能會出現(xiàn)問題。某些游戲在高級設(shè)置中開啟CPU模式效果會更好,但通常會對2D部分的畫面造成一定的影響。如果你玩游戲時發(fā)現(xiàn)問題可以關(guān)閉PGXP功能。
-默認(rèn)會啟用快速內(nèi)存訪問重編譯,但有時會造成問題,如果系統(tǒng)夠快可以關(guān)閉此選項。PGXP投影精度可以提高3D畫面穩(wěn)定性,通??梢园踩_啟。其他選項則只在某些特定游戲上有需要,如非必要不要開啟。
-后處理方面由于作者同時是Dolphin的開發(fā)者,因此他很取巧的令DuckStation可以直接使用Dolphin的.glsl濾鏡,把濾鏡文件放入模擬器根目錄下目錄中,就可以通過添加按鈕增加濾鏡。
-音頻設(shè)置使用默認(rèn)設(shè)置即可,后端使用Cubeb。
-全部設(shè)置完成后,模擬器主界面會列出全部搜索出的游戲。
-雙擊游戲標(biāo)題,即可啟動游戲。根據(jù)配置的不同,啟動前會有一個重編譯緩沖過程,一般不會有很長時間。編譯完成后即可進(jìn)入游戲了。
-和ePSXe不同的是,DuckStation可以在游戲運行時修改各種配置,尤其是畫面增強選項,可以即時切換。但在切換過程中可能會需要進(jìn)行重編譯緩沖。
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