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三國志11威力加強(qiáng)版修改器

三國志11威力加強(qiáng)版修改器

綠色版
  • 軟件大小:1.38 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時間:2021-01-21
  • 軟件類型:游戲軟件 / 修改器類
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方主頁:http://www.mianpu1000.com/
  • 軟件等級 :
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三國志11修改器同時支持原版和威力加強(qiáng)版,提供了武將與部隊、兵種和戰(zhàn)法、計謀和陷阱、內(nèi)政與設(shè)施、武將特技等多種方面的修改功能,幫助玩家在游戲中所向披靡。

三國志11威力加強(qiáng)版修改器介紹

三國志11威力加強(qiáng)版是經(jīng)典三國策略游戲三國志11的擴(kuò)充強(qiáng)化版本,加入了更多的游戲內(nèi)容,讓玩家享受更加豐富的游戲體驗,加入三國,統(tǒng)領(lǐng)你的勢力參與到天下爭霸的行業(yè),盡情斗智斗勇。

三國志11武將修改器使用教程

一、使用方法

1、修改

劇本和存檔可以直接打開相應(yīng)文件修改(在修改之前,請在“默認(rèn)游戲語言”菜單中設(shè)置你的三11語言,否則打開劇本或存檔時會出現(xiàn)亂碼)

如果要修改內(nèi)存,在進(jìn)入游戲之后,執(zhí)行File菜單的Attach to San11(修改器什么時候打開沒有關(guān)系),此時各項功能就可以正常使用

切出修改器可以直接用win鍵,另外修改器也提供了熱鍵——Ctrl+Alt+M

(注意:一些基本設(shè)定(比如城市名稱)存放在游戲Media\Scenario\Scenario。s11文件中,參見三、3)

二、修改說明

1、修改內(nèi)存、劇本和存檔

a)、內(nèi)存修改

先打開三11,然后執(zhí)行修改器“文件”菜單下的“Attatch to San11”,之后就會直接進(jìn)入內(nèi)存修改模式

(如果之前變到了存檔修改模式,可以執(zhí)行“文件”菜單下的“返回內(nèi)存修改模式”)

接下來就可以看你感興趣的數(shù)據(jù)。比如選擇“修改”菜單下的“歷史武將”就可以顯示歷史武將的各項數(shù)值了

b)、劇本和存檔修改

直接執(zhí)行“文件”菜單下“打開存檔或劇本”

如果要修改的話,可以先使用“修改”菜單顯示相關(guān)數(shù)據(jù),然后在列表框中雙擊要修改的項,修改完以后按OK即可。(如果修改的數(shù)據(jù)不符合要求,程序會自動忽略修改,具體參見三、4)

2、多項同時修改

列表框是可以多選的,選中所有你想改的項目(選的時候加Ctrl或Shift)后點(diǎn)右鍵再選彈出菜單里的“多項修改”就可以修改了

修改多項時,彈出的對話框顯示的是第一項的數(shù)據(jù),不必管,按OK時只有你改動過的項目才會更新

3、保存

全部修改完成后,按“文件”菜單的“保存修改”(只有做過修改之后,這一功能才能使用),所作的改動就會體現(xiàn)到內(nèi)存或文件中(視你當(dāng)前是在修改內(nèi)存還是存檔而定)

或者可以執(zhí)行“另存為”保存為另一種格式(比如你可以將存檔中的數(shù)據(jù)保存為劇本)

4、搜索

可以基于任意類別、任意關(guān)鍵字查找,并且支持查找全部符合項和模糊查找

5、提示

a)、所有的數(shù)據(jù)都可以排序,單擊相應(yīng)項的列頭即可

b)、將鼠標(biāo)放在文本框上可以看到數(shù)據(jù)的取值范圍或者字符長度的上限

c)、修改內(nèi)存數(shù)據(jù)的過程中最好不要切回三11,可以在保存以后再切回,以免不必要的錯誤。

另外可以在切回三11后馬上保存,再載入(如果僅僅切換回的話,可能相關(guān)的顯示不一定會更新)

d)、從三11切回修改器之后,最好刷新一下。

6、打補(bǔ)丁

因為三11的主程序是加密的,需要等到它內(nèi)部解密之后才可以打補(bǔ)丁,所以如果你要執(zhí)行各種補(bǔ)丁,最好在進(jìn)入主界面(就是可以選擇新建游戲,重新開始等等的那個界面)或者進(jìn)入某個存檔之后,以確保主程序解密完全

如果程序尚未解完全,補(bǔ)丁是打不上的(你可以看到補(bǔ)丁前面不會出現(xiàn)勾)

三、修改模塊(支持多項同時修改,具體使用方法參見二、2)

1、存檔劇本修改功能(加*的可能會引起邏輯錯誤,請謹(jǐn)慎使用)

全局信息:劇本編號、起始時間、皇帝、難度、當(dāng)前勢力、當(dāng)前旬(僅限于存檔)和各種設(shè)定

勢力:君主*、軍師、爵位、國號、勢力色、技術(shù)點(diǎn)、研究技巧和期間、研究能力和研究期間、能力、邀請勢力和期間、玩家勢力序號、外交解禁かうんた

軍團(tuán):軍團(tuán)長*、勢力*、勢力內(nèi)番號*、行動力、委任內(nèi)容

城市:名稱(僅限于Scenario。s11)、太守*、軍團(tuán)*、錢糧、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、氣力、兵器數(shù)、巡查商人訓(xùn)練濟(jì),不可戰(zhàn)斗、災(zāi)害、災(zāi)害預(yù)定、相場、商人、特色

關(guān)港:名稱(僅限于Scenario。s11)、軍團(tuán)*、太守*、錢糧、耐久、最大耐久、士兵、氣力、兵器數(shù)、訓(xùn)練濟(jì)

歷史武將:姓名字、軍團(tuán)*、所屬*、所在*、身份*、頭像、性別、相性、登場出生死亡年、官職、忠誠、功績、兵種適性、五圍、顯示能力、五圍經(jīng)驗、適性經(jīng)驗、體力、傷病、特技、登場預(yù)定君主、仕官禁止君主及期間、捕虜殘月、(以下僅適用于新武將)列傳、義兄弟、相性合武將、すけるとん、舊勢力

寶物:名稱、種類、價值、擁有武將、所在城市、狀態(tài)、CG、(以下僅適用于新寶物)介紹

軍勢:部隊種類、士兵、氣力、顯示屬性、錢糧、狀態(tài)、狀態(tài)かうんた、行動済み

建筑物:建物種類、耐久、建設(shè)完了

國:名稱、說明

2、特殊修改功能(在右鍵菜單中)

勢力:外交關(guān)系(友好度、同盟、停戰(zhàn)期間)、勢力技術(shù)、勢力方針、(以下功能僅供測試)新增勢力、刪除勢力

軍團(tuán):軍團(tuán)方針

武將:隱藏屬性、3D造型(具體代碼的意義未知)、人物關(guān)系、親近武將、厭惡武將

3、原始數(shù)據(jù)修改功能(僅限于Scenario。s11)

爵位:名稱、指揮

官職:名稱、指揮、上升能力、上升值、俸祿、級別

技術(shù):名稱、說明、種類、等級、費(fèi)用、消耗技巧點(diǎn)、期間、必要技術(shù)

設(shè)施:名稱、說明、種類、必要技術(shù)、生產(chǎn)力、耐久、費(fèi)用、火計、范圍、范圍最小、范圍最大、技能點(diǎn)、可建設(shè)地形

兵器:名稱、說明、攻防、移動、費(fèi)用、適用戰(zhàn)法、地形移動點(diǎn)消耗

特技:名稱、說明、種類、等級

戰(zhàn)法:名稱、部隊攻擊、耐久攻擊、氣力消耗、必要適性、適用地形

地形:名稱

能力:名稱、說明、回數(shù)限制、必要能力、特技

4、修改模式說明

“選項”菜單中提供了“文本框編輯模式”的選擇,可以指定修改對話框中的文本框修改的方式,一共分以下三種:

直接設(shè)定

當(dāng)模式為直接設(shè)定時,可以在文本框中輸入你要設(shè)定的數(shù)值,如果超過范圍,修改器會忽略你的修改。如果文本框留空,且該項數(shù)據(jù)允許NULL值,則該數(shù)據(jù)被設(shè)定為NULL,否則修改將被忽略

增加指定值、減少指定值

當(dāng)模式為增減指定值時,可以在文本框中輸入指定的增減值,如果超過范圍,修改器會自動取為上界或下界。如果文本框留空,則和直接設(shè)定模式的效果相同

四、其它修改

1、Msg文件(支持搜索、替換和導(dǎo)出)

a、介紹

修改完Msg文件后,下次玩游戲才會生效。如果保存時出錯,請將三11關(guān)閉后再保存

修改時選擇“其它”菜單->“修改Msg文件”中和你欲修改的Msg文件語言相同的即可

之后會彈出對話框顯示該Msg文件中所有的Msg。

修改之后按替換,原有的Msg就會被替換。支持新增和刪除Msg

全部完成之后,可以按“OK”保存修改,或者按“Cancel”忽略修改直接退出

!!注!!:因為三11內(nèi)部對消息的格式做了諸多假定,所以修改前請一定要預(yù)先備份相應(yīng)的Msg文件(最好把原來的所有Msg文件打個包,方便以后恢復(fù))

b、說明

Msg文件中包含格式信息,如果修改器能夠識別出格式信息,那么就會允許替換。

如果某些文本中出現(xiàn)亂碼碼,那一般是由于有控制格式等信息的附加字節(jié)造成的,建議不要修改這類文本,以避免錯誤。

注:所有識別出的格式信息都會以"[0xXX]"的形式出現(xiàn),在未清楚其具體含義時請勿隨意修改

2、批量導(dǎo)入單個新武將檔

新建游戲之后就不能再增加新武將了。這個功能就是用來將新武將導(dǎo)入存檔的(注:新武將的默認(rèn)狀態(tài)是未登場,登場年為20歲)。此外你可以利用該功能將單個新武將檔批量導(dǎo)入MakeData。s11中

3、導(dǎo)入導(dǎo)出武將數(shù)據(jù)

方便跨劇本批量更新武將數(shù)據(jù)

4、中日文轉(zhuǎn)換

在“其它”菜單的“中日文轉(zhuǎn)換”菜單下,根據(jù)需要選擇轉(zhuǎn)換的方向。

舉個例子,比如說你要在中文版里讀取以前的日文版存檔,那么用“日文->中文”之后,中文版就能正常讀取這個存檔了。

鑒于Big5和JIS編碼并不兼容,所以可能會有一些字符無法正常轉(zhuǎn)換,這時可以載入存檔到修改界面再進(jìn)行調(diào)整(盡量輸入簡體字,比如最好用“關(guān)”而不要用“関”,這樣可以保證轉(zhuǎn)換的成功率)

如果轉(zhuǎn)錯了,那可以相反的執(zhí)行一次(比如你誤用了“日文->中文”,那么可以用“中文->日文”)來恢復(fù)(但因為編碼不兼容的關(guān)系,仍會有部分字符丟失)

五、修改示例

1、武將死亡

a、將相應(yīng)武將的強(qiáng)制預(yù)定打上鉤

回到游戲里點(diǎn)進(jìn)行,相應(yīng)武將即會死亡。

與修改器直接修改相比,雖然要麻煩一些,但是可以避免邏輯錯誤,同時可以更新寶物、人物關(guān)系等諸多其它信息,實現(xiàn)更為復(fù)雜的死亡(比如武將打仗或執(zhí)行任務(wù)時也可以“弄死他”),所以建議各位不妨一試。

六、補(bǔ)丁模塊(可以執(zhí)行“補(bǔ)丁”菜單中的“保存當(dāng)前補(bǔ)丁設(shè)置”保存,以后只需執(zhí)行“補(bǔ)丁”菜單中的“載入上次補(bǔ)丁設(shè)置”即可恢復(fù)以前的設(shè)定。如果要對補(bǔ)丁進(jìn)行集中設(shè)置,可以執(zhí)行“補(bǔ)丁”菜單下的“補(bǔ)丁設(shè)置”)

1、去除限制補(bǔ)丁

a、去除武將能力限制

游戲中限制了能力上限為100。本補(bǔ)丁允許武將的能力上限為255

b、去除城市錢糧限制

游戲中限制了城市錢上限100000,糧上限1000000;關(guān)港錢上限10000,糧上限100000。本補(bǔ)丁去除了這一限制,當(dāng)然你要小心不要錢糧多的溢出了,hehe

c、去除兵器數(shù)量限制

d、去除關(guān)港部隊限制

游戲中限制了兵器和關(guān)港部隊的數(shù)量,PK版雖然提供了相應(yīng)的科技可以增加上限的大小,但仍然不多。本補(bǔ)丁完全去除了這些限制

2、全局設(shè)置補(bǔ)丁

a、控制電腦勢力補(bǔ)丁

補(bǔ)丁生效以后,你可以對任何勢力隨意下達(dá)命令。利用該補(bǔ)丁可以很方便的實現(xiàn)合并軍團(tuán)等功能

b、關(guān)閉電腦AI

如題,實在打不下去了可以用來作弊,hehe。另外制作存檔式劇本時有用

c、部隊無限行動

有興趣做部隊特性測試的朋友可以用一下

d、控制委任軍團(tuán)補(bǔ)丁

原來委任軍團(tuán)后,很多功能都被限制了,比如不能褒獎武將。而電腦AI在這方面的表現(xiàn)又不盡如人意,本補(bǔ)丁可以讓你對委任軍團(tuán)也能下達(dá)日常命令

e、軍團(tuán)輸送補(bǔ)丁

原先非第一軍團(tuán)只能輸送到指定城市,使用補(bǔ)丁后可以在大地圖上自由選擇目的地

3、行動力不消耗補(bǔ)丁

這個補(bǔ)丁并不是完全鎖定,只是讓你執(zhí)行任何任務(wù)時都不消耗行動點(diǎn)。至于每旬的行動力還是會增加的

4、俘虜不耗金錢

來游戲中每個俘虜需要50金,甚至超過了大多數(shù)本方武將的俸祿,對勢力而言是一個沉重的負(fù)擔(dān)。這個補(bǔ)丁去除了這一設(shè)定。

5、屏蔽自然災(zāi)害

功能如題

6、恢復(fù)城市士兵上限設(shè)定

PK版不再使用城市信息中的士兵上限設(shè)定,而是根據(jù)城市特色是否是大都市來決定上限(非大都市和大都市分別是10萬和15萬)。

本補(bǔ)丁就是讓PK版和普通版一樣,恢復(fù)讀取城市信息中的士兵上限設(shè)定

修改器功能

支持日文體驗版、日文版1.0、1.1、1.2、1.3、1.3.1、1.3.2、日文PK版1.0、1.1、中文版1.0、1.1、中文PK版1.0、韓文1.1版

支持查看和修改內(nèi)存、存檔、劇本、訓(xùn)練關(guān)和新武將檔(打開前請確認(rèn)“默認(rèn)游戲語言”菜單下的語言設(shè)置是否正確)

支持存檔、劇本、訓(xùn)練關(guān)和新武將檔的中日文轉(zhuǎn)換

支持PK化劇本

支持新增寶物(在新武將檔中)

支持查看和修改Msg文件(人物列傳、寶物介紹等)

支持導(dǎo)入導(dǎo)出單個新武將檔

支持導(dǎo)入導(dǎo)出劇本、存檔、訓(xùn)練關(guān)武將數(shù)據(jù)

武將屬性修改方法

開始游戲之后在游戲主頁面選擇項目。

進(jìn)入到項目之后選擇編輯武將。

然后選擇一個你要更改屬性的武將。

接下來選擇一個你要修改的屬性。

點(diǎn)擊修改會出現(xiàn)一個計算器一樣的東西,修改好之后點(diǎn)擊確定。

最后在點(diǎn)擊一下人物左下角的確定即可,之后在開始游戲,人物的數(shù)據(jù)就會變成你改成的數(shù)據(jù)了。

更新內(nèi)容

1、電腦自動封官的規(guī)則可設(shè)定。

2、石兵八陣的范圍、概率和效果可設(shè)定。

3、城市攻擊力倍率可調(diào)整,強(qiáng)化防衛(wèi)造成傷害的倍率可調(diào)整。

4、城市攻擊攻城武器的傷害衰減倍率可調(diào)整,艦船也可以享受這一傷害衰減。(注意,假設(shè)據(jù)點(diǎn)傷害倍率是A,強(qiáng)化防衛(wèi)加成是B,攻城武器衰減是C,那么和最后傷害關(guān)系是:傷害=原始傷害*A*B*(1-C))

5、建筑耐久恢復(fù)的參數(shù)(建筑耐久恢復(fù) = 該參數(shù)*太守政治/2),培訓(xùn)工兵科技的耐久恢復(fù)加成。

6、建筑耐久恢復(fù)下限和上限(注意該上下限值是升級了培訓(xùn)工兵之前的)。

7、兵臨城下時也能夠恢復(fù)耐久。

8、屯田效果修改為所在城市額外增加一個軍屯農(nóng)的收入(注意:此份收入不享受谷倉效果,但享受征收和米道的效果),同時修正了谷倉對軍屯農(nóng)有效開啟時加成倍率不正確的BUG。

9、新特技在選擇界面中能夠參與排序。

10、修正了疾馳比較兵力和比較氣力中會發(fā)生判定不準(zhǔn)確的BUG,并增加了疾馳的判定條件可選項。

11、修正了仲介和厭惡對戰(zhàn)法爆擊率作用設(shè)置和實際效果顛倒的BUG。

12、修正了武將功績獲取倍率設(shè)置超過255后會溢出的BUG。

三國志11威力加強(qiáng)版修改器(1)
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三國志威力加強(qiáng)版游戲有著非常多不同的版本,最經(jīng)典的就是三國志11威力加強(qiáng)版,該版本在原有的策略玩法上新增了很多內(nèi)政玩法和戰(zhàn)略內(nèi)容,并且很多游戲模式延續(xù)至今.三國志威力加強(qiáng)版系列也是玩家最多的三國類游戲,在全球范圍內(nèi)有著很多粉絲.

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