LeoCAD提供模型設計功能,可以在軟件快速創建多種模型,軟件已經提供零件庫,在設計的時候直接拖動零件到設計區域就可以開始制作模型,內置豐富的編輯功能,支持插入內容,支持陣列設置,支持軸點設置,支持查看所選模型的屬性,支持內聯選定的模型,支持將零件移動到新的模型,支持添加零件到組,支持編輯組,支持隱藏選定項,編輯的選項還是非常多的,如果你比較熟悉模型制作就可以在軟件上找到很多常用的功能,讓用戶可以輕松設計模型,官方也提供了基礎入門教程,讓新用戶可以快速學習如何制作模型,如果你需要這款軟件就下載吧!
1、LeoCAD軟件提供豐富的零件庫,可以預覽零件內容,從而添加到設計區域使用
2、提供非常多的分類,可以在分類找到零件,拖動到設計區域就可以編輯零件
3、提供模型顏色設置功能,可以在軟件上對所選模型附加新的顏色
4、可以使用不同的零件組合為新的模型,可以插入零件,可以創建組
5、可以自由拖動零件到設計區域使用,可以自由縮放模型,可以拼接模型
6、零件可以隨意旋轉角度,將其放置到不同的位置完成模型制作
7、可以添加幾十個零件到軟件組合為一個模型,可以按照自己的需求構建不同行業的模型
8、可以在軟件設計汽車模型,可以設計樂高模型
9、提供零件搜索功能,可以在輸入界面查詢零件,找到后就可以拖動到設計區域
10、每個零件的屬性都是可以查看的,結合相機功能可以切換不同的視圖查看模型
1、可以在軟件查看所有零件,可以在軟件查看使用中的零件
2、零件內容非常多,主要的操作就是將不同的零件拼接為模型
3、可以在軟件添加輪轂,可以添加輪胎,可以添加發動機,可以添加方向盤
4、可以在軟件添加零件,可以組合高達模型
5、可以看添加基板,添加船、磚、集裝箱、板材
6、可以添加門和窗、電氣、鉸鏈和支架、軟管
7、可以在軟件組合飛機,使用零件庫的資源就可以創建飛機模型,可以添加機翼零件
8、添加的零件都是可以復制的,需要重復使用零件就可以復制粘貼到對應的位置使用
紋理貼圖
LeoCAD 通過LDraw TEXMAP 擴展支持紋理映射圖元。
例子
紋理映射的用途之一是在構建模型時使用照片或圖像作為模型的參考圖像。
上圖中的平面是使用 PNG 文件作為紋理繪制的,在文件中使用以下代碼:
LDraw 文件元命令
以下是 LeoCAD 在以 LDraw 格式保存文件時使用的元命令列表。請注意,方括號中的參數是可選的,而尖括號中的參數是必需的。
模型
“0 !LEOCAD 模型名稱<名稱>”
設置模型的名稱。
“0 !LEOCAD 模型作者 <名字>”
設置模型作者的姓名。
“0 !LEOCAD 模型描述<描述>”
設置模型的描述。
“0 !LEOCAD 模型評論 <評論>”
在模型的評論部分添加一行。允許多行,并將按照它們出現的順序附加。
“0 !LEOCAD 模型背景顏色 ”
將模型的背景設置為純色。
“0 !LEOCAD 模型背景漸變 ”
將模型的背景設置為漸變。
“0 !LEOCAD 模型背景圖像 [TILE] 名稱 <文件名>”
將模型的背景設置為圖像文件(如果指定“TILE”,圖像將以其原始大小顯示并根據需要平鋪,否則將被拉伸以適合整個視圖)。
片
裁片命令將應用于添加到模型中的第一個裁片。
“0 !LEOCAD PIECE STEP_HIDE <步驟>”
在給定步驟停止顯示作品。
“0 !LEOCAD PIECE HIDDEN”
隱藏棋子(可以使用“棋子”菜單再次顯示)。
“0 !LEOCAD PIECE POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD PIECE ROTATION_KEY ”
在給定時間添加關鍵幀。
“0 !LEOCAD PIECE PIVOT ”
設置這件作品的樞軸點。
相機
相機命令可以分組在同一行中;他們不需要在不同的行上。相機必須包含一組位置、目標位置和向上矢量或一組用于這些參數的鍵。
“0 !LEOCAD 相機隱藏”
隱藏相機(可以通過使用“Piece”菜單再次可見)。
“0 !LEOCAD 相機正交”
將相機設置為使用正交投影(默認使用透視投影)。
“0 !LEOCAD CAMERA FOV <角度>”
設置相機的視野(默認值:30 度)。
“0 !LEOCAD CAMERA ZNEAR <距離>”
設置近平面的距離(默認值:25)。
“0 !LEOCAD CAMERA ZFAR <距離>”
設置遠平面的距離(默認值:50000)。
“0 !LEOCAD 相機位置 ”
設置相機的位置。
“0 !LEOCAD CAMERA TARGET_POSITION ”
設置目標位置。
“0 !LEOCAD CAMERA UP_VECTOR ”
設置向上矢量。
“0 !LEOCAD CAMERA POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD CAMERA TARGET_POSITION_KEY ”
“0 !LEOCAD CAMERA UP_VECTOR_KEY ”
在給定時間添加關鍵幀。
“0 !LEOCAD 相機名稱<名稱>”
使用此語句中列出的所有參數創建一個新相機。
團體
在“GROUP BEGIN”和“GROUP END”塊中添加的所有塊和組都將添加為該組的子項(如果具有相同名稱的組在模型中出現兩次,它將被視為同一組)。
“0 !LEOCAD 集團開始”
如果不存在具有相同名稱的組,則創建一個新組,并使在下一個“END”命令之前添加的所有片段和組成為該組的一部分。
“0 !LEOCAD 集團結束”
標記當前組的結束并且不允許添加更多的片段和組(如果當前組是另一個組的一部分,那么父組將是新的當前組)。
旋轉中心
LeoCAD 有多種方法可以改變模型中任何零件的旋轉中心,這樣您就可以更輕松地定位它們。
使用輔助部件
假設您正在嘗試制作一面像這樣的旗幟,但決定改用另一個角度。
您選擇它并注意到零件的原點靠近其中心而不是剪輯的中心。像這樣旋轉它不會產生正確的結果:
每當一個零件有焦點(藍色調)時,LeoCAD 將使用該零件作為所有選定零件的旋轉中心。這意味著我們可以經常使用一個輔助零件來改變我們想要旋轉的零件的旋轉中心。
讓我們用我們的旗幟試試看:選擇旗幟,然后用鼠標選擇天線,同時按住 CTRL 鍵。注意旋轉中心現在是天線,旗幟可以正確旋轉:
注意:如果選擇了一個或多個零件,但沒有一個零件具有焦點,則旋轉中心將位于所有選定零件的物理中心:
改變樞軸點
現在讓我們看一個更復雜的拖車球和套筒示例。在這種情況下,兩個部分都沒有我們想要旋轉的原點,而且我們沒有要使用的輔助部分:
LeoCAD 允許您通過用鼠標右鍵單擊移動箭頭并拖動來更改任何部分的軸心點:
現在樞軸點位于插座的中心,該零件可以圍繞它旋轉:
版本歷史
版本 21.06(5/6/2021)
合成技術氣動管
添加了選擇軸圖標位置的選項。
將 LeoCAD 添加到 Linux Snap Store。
添加了合成器部件的預覽指示器。
固定崩潰加載某些部分。
修復了在適當位置編輯子模型時移動的部分。
修復了從 ldrawunf.zip 加載原語。
在 Windows 安裝程序中使庫安裝可選。
突出顯示時間軸中缺失的部分。
添加取消隱藏選定的菜單項
版本 21.03(14/3/2021)
添加了繪制條件線的選項。
添加了在螺柱上繪制徽標的選項。
添加了繪制高對比度螺柱的選項。
添加了配置邊緣顏色的選項。
添加了新的查找/替換小部件。
改進了 Bricklink xml 導出。
添加了粘貼零件并保留其原始步驟的選項。
在屬性對話框中添加了模型測量值。
在非官方部分之前加載官方部分。
修復了 mac 視網膜顯示問題。
版本 21.01(12/1/2021)
默認切換到深色主題。
添加了一個新的交互式 3D 預覽窗口。
添加了淡出先前步驟的選項并支持新的半透明淡入淡出模式。
添加了用戶定義的零件調色板和收藏夾。
添加了螺柱標志選項。
添加了對自定義界面顏色的支持。
保存帶有 OMR 樣式標題的文件。
將 HTML 部件列表替換為 BOM 樣式圖像。
在線框模式下使用零件顏色而不是邊緣顏色。
添加了西班牙語和捷克語翻譯。
添加了語言選項。
添加了 minifig 模板導入/導出選項。
添加了顏色選擇器工具。
添加了對更多合成器部件的支持。
添加了改變棋子顏色的新方法。
添加了更改網格原點線顏色的選項。
添加了對更多操作的快捷方式支持。
添加了在加載模型時禁用恢復選項卡的選項。
添加了更多相機命令行選項。
分配已分配給其他對象的鍵盤快捷鍵時添加警告。
將新零件拖到模型時更好地放置零件。
在某些情況下改進了縮放范圍。
防止用戶完全折疊類別/部件列表。
在 CLI 模式下運行時,將控制臺輸出拆分為 stdout 和 stderr。
啟用抗鋸齒時使用抗鋸齒線。
渲染對話框修復和改進。
修復了加載某些 MPD 文件的錯誤。
修復了 Retina 顯示器上的視圖大小。
修復了使用 Look At 時視圖滾動的問題。
修復了跨多個顯示器顯示的彩色彈出窗口。
修復了將可單擊工具分配給鼠標右鍵時顯示的上下文菜單。
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