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Varicad2023(機械工程CAD繪圖軟件)

Varicad2023(機械工程CAD繪圖軟件)

v1.05 官方版
  • 軟件大小:105 MB
  • 軟件語言:英文
  • 更新時間:2023-11-10
  • 軟件類型:國外軟件 / 機械電子
  • 運行環境:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
  • 軟件授權:免費軟件
  • 官方主頁:https://www.varicad.com/
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
  • 下載地址
  • 精品推薦
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  • 網友評論

  Varicad2023提供機械圖紙繪制功能,可以在軟件上創建零件圖紙,可以在軟件設計實體零件模型,軟件提供2D繪圖功能,可以在軟件上使用直線、矩形、多選段、圓、多邊形等工具快速繪圖,繪圖完畢就可以在軟件標記各種數據,可以創建愛你2D圖形數據,支持在2D區域中手動繪制2D對象并填充標題欄,支持從2D空間自動創建3D對象和標題欄打印為 PDF,支持創建孔和凹槽,創建孔和螺紋孔,通過擠壓輪廓切割,創建凹槽,通過盒子切割。刀具的X軸始終垂直于所選曲面,如果你需要設計機械零件就選擇Varicad2023。

軟件功能

  三維建模與二維繪圖

  三維部件和組

  兩個同時合作的VariCAD

  可選參數支持

  幾何約束的可選支持

  殼體建模、管道、導線

  碰撞試驗(干擾)

  表面處理(鈑金未折彎)

  機械零件庫和符號庫

  三維對象或二維截面的計算

  BOM表和標題欄,。。。

  VariCAD查看器

軟件特色

  編輯實體元素

  通過更改尺寸來編輯實體元素。可以在表格中定義值,也可以通過3D尺寸定義值。尺寸的編輯以及實體單元位置的更改。

  編輯3D管道和電線

  創建3D線、螺紋和幾何約束的示例。下一步顯示對它的編輯。

  輪廓的旋轉和放樣

  在兩個不同的輪廓之間旋轉和放樣,例如在圓形和矩形之間或具有不同半徑的圓形之間。輪廓變化是線性的,或者允許從兩端切向變化。

  單個實體形狀

  創建預定義的實體形狀(盒子、圓柱體、圓錐體、管道……所有實體都可以通過旋轉、拉伸或放樣輪廓來創建。

  設置

  繪圖格式、圖紙邊框、繪圖比例、使用2D圖層、自動更改2D圖層、新文件的默認設置。

  標注

  智能尺寸測量-只需一個命令即可輕松測量尺寸。水平和垂直尺寸標注。螺紋、倒角、圓角和直徑的尺寸。根據彼此對齊尺寸。

  裝配體、零件、2D圖紙

  裝配體、子裝配體、零件和相應2D工程圖的替代創建示例。

使用方法

  1、將aricad2023直接安裝到電腦點擊next

  2、設置軟件的安裝地址C:Program FilesVariCAD EN

  3、安裝完畢就可以直接啟動軟件使用,支持邊顯示設置、固體、螺紋的顏色和金屬絲、實體透明度設置、表面著色和反射率、三維剖面管理、3D組管理、著色/線框選定實體

官方教程

  在 3D 模式下修改機械零件

  機械零件是根據各自的標準制造的,不應對其進行修改。如果嘗試編輯庫機械零件的形狀,則會顯示警告消息。軋制型材(梁)或法蘭可以在沒有任何警告的情況下進行編輯。

  修改對應零件,為螺釘鉆孔

  如果可能的話,一些機械零件已經定義了切割或修剪其他固體的方法。例如,如果要為螺釘創建一個孔,則可以將螺釘用作“切削工具”,并將孔創建為螺釘圓柱形部分的精確負副本。如果選擇對應件進行相應的修改,則會創建一個直徑大于螺釘直徑的孔。孔的直徑是根據標準創建的,與螺釘的直徑有關。有關布爾運算的更多信息,請參見布爾運算。

  插入完整材料的螺釘被選為布爾切削刀具。

  選擇工具(螺釘)將從中切割的實體(這鉆一個孔)。

  帶有選項的菜單 Plain cut vs. Modification

  改性后為實心截面。

  改性后的實心截面,無螺釘

  可用于 3D 機械零件的選項

  右鍵單擊庫中的機械零件或選擇多個零件后,彈出菜單將包含與庫零件相關的選項。這些可能是插入對應零件、尺寸更改或類型(標準)更改。

  插入對應部件,將螺母插入螺釘上

  根據情況,菜單提供:

  插入螺母,如果單擊螺釘

  插入螺母(如果單擊外螺紋曲面)

  在這兩種情況下都插入相應的墊圈

  插入螺釘(如果右鍵單擊圓柱孔的曲面)

  插入螺釘(如果右鍵單擊螺紋孔的曲面)

  插入軸承或套圈(如果右鍵單擊外部圓柱曲面)

  插入軸承或套圈(如果右鍵單擊圓柱孔的曲面)

  右鍵單擊螺釘,將選擇與機械零件相關的彈出菜單

  帶有相應螺母預選螺紋的面板。螺紋規格根據檢測到的螺釘定義。

  更改尺寸或類型(不同標準)

  右鍵菜單還可以更改檢測到的零件的尺寸。例如,您可以更改現有螺釘的長度、直徑或螺紋等。對話窗口中的尺寸是根據檢測到的零件的尺寸預先選擇的。

  除了尺寸更改外,還可以更改所選對象的類型(相應的標準)。同樣,對話窗口中的尺寸是預先選擇的。

  更改多個庫部件

  如果選取多個對象或從組件結構方案中選取對象,則允許更改庫零件的尺寸或類型選項也可用。如果所有選定對象都是機械零件庫,并且所有對象都具有相同的尺寸和相同類型(相同的標準),則這些選項處于活動狀態。

  選擇庫零件 – 選擇過濾器

  與機械零件庫相關的新功能完全可用于在版本 2020-1.0 或更高版本中插入的零件。顯然,它們需要舊文件中不存在的其他數據。某些功能可用于舊庫零件,與任何其他 3D 對象類似。右鍵單擊螺紋曲面可為舊零件提供與新零件相同的選項。

  要確保選擇支持高級特征的庫零件,可以在 3D 空間中切換選擇模式。右鍵單擊空白區域,然后在彈出菜單中選擇“選擇方法”。然后,選擇“檢測庫零件,高級特征”。對于給定步驟,僅檢測包含相關數據的零件庫。若要結束此類選擇模式,請按 ESC 鍵。

  放大變換后的實體

  每當要插入新實體時,默認情況下,實體軸位于最后插入的位置。或者,如果尚未插入任何對象,則軸位于坐標中心。通常,軸可能位于當前縮放范圍之外。

  放大對象的變換軸

  此命令將打開一個彈出菜單,其中包含以下選項:

  在轉換過程中右鍵單擊對象的其他選項

  轉換對象位置時,您可以右鍵單擊轉換組之外的其他對象。右鍵單擊邊緣將打開一個包含定位模式的彈出菜單。這樣,您可以輕松地將對象定位在終點、中心點、圓心等處。

  實體變換,在另一個實體的邊上單擊鼠標右鍵

  右鍵單擊變換后的實體,打開一個彈出窗口,其中包含與變換相關的選項,如新插入點等。“上一個”選項可用于多種對象類型(不僅是實體,還包括軸位置)。此選項僅適用于實體變換。

  實體變換,右鍵單擊變換后的實體的邊緣

  其他布爾運算,約束定義

  定義轉換或插入對象的最終位置后,可以選擇執行布爾運算。對象可以添加到選定的根實體或從選定的根實體中剪切。

  您也可以選擇重復的布爾運算。在這種情況下,每次按 Enter 鍵或單擊相應的圖標(“插入”圖標)時都會執行該操作。該對象用作布爾運算工具,執行該操作,然后再次轉換原始對象的副本。使用此方法,您可以重復插入實體并將其添加到一個選定的根實體中。您也可以一次將多個實體添加到一個根實體中。

  還可以定義幾何約束。約束是在布爾運算之后定義的

  更改插入點,顯示軸

  您可以隨時重新定義實心插入點。如果要變換多個實體,則使用第一個選定實體的插入點,但可以選擇使用另一個插入點。還有用于顯示實心軸的選項

  插入和復制

  通過按 Enter 鍵或右鍵單擊,將變換后的實體插入到其最終位置。您也可以選擇復制而不是插入。在這種情況下,必須首先插入轉換后的對象。插入后,將復制對象,您可以繼續插入。不能將副本插入到原始對象的位置。

  復制對象時,也會復制其屬性。因此,我們建議在復制之前分配屬性。您還可以創建共享未來編輯的相同(鏈接)副本

  固體的相同副本

  復制實體時,可以選擇創建相同(鏈接)副本。這意味著,如果復制組的任何成員發生更改,則更改將自動在所有組成員上實施。選擇組中的一個對象時,將突出顯示所有相同的副本。將零件插入組件時,也會創建相同的副本。

  將一組相同副本的成員復制到另一個位置時,僅當啟用相同復制時,新創建的對象才是相同副本的成員。在純復制的情況下,這些對象不屬于一組相同的副本。

  1、斷開相同的復制鏈接 - RSI

  使您能夠從相同副本組或從零件插入的實體組(組件-零件連接)中選取要移除的對象。這會斷開對象之間的鏈接。

  2、斷開相同的副本組 - RIC

  斷開所有實體與相應的相同副本組之間的連接。

  3、將實體添加到相同的副本 – ASI

  此命令從選定的實體創建相同的復制組。首先,選擇一個實體 - 它將替換在下一步中選擇的整組實體。如果您最初將實體復制為普通副本,并且后來必須具有相同的副本而不是普通副本,則此方法可能很有用。

  從步驟導入的實體軸的永久更改

  永久更換進口實心軸 - CHAX

  實體軸根據實體創建方法位于實體處。雖然您可以定義軸的偏移量,但系統仍會記住它們的默認位置,并且您可以重置用戶定義的偏移量。

  如果將實體組合成一個布爾樹,則整個實體將繼承所謂的根實體的軸。

  如果從 STEP 導入實體,則會自動確定軸,并且它們在實體上的位置以及它們相對于實體的旋轉可能不方便。此命令允許您永久更改輸入實體的軸 - 不僅可以定義偏移,還可以旋轉它們。

  定義 3D 位置

  在插入和變換實體時,以及在測量和檢查等其他功能中,可以使用捕捉點和重要位置。您可以使用工具欄圖標或鍵盤鍵。光標會自動檢測實心邊和曲線。如果光標接近對齊點,則光標旁邊會出現一個符號。當您看到此符號時單擊將選擇該點。以下字母表示捕捉點:

  E - 邊緣終結點

  M - 邊中點

  要在與實體邊相關的任何位置捕捉,可以使用與實體變換相同的方法 -

  要捕捉到端點 E、中點 M 或圓弧/曲線重心點 C,請在邊緣高亮顯示時按相應的鍵。若要使用工具欄圖標,請先單擊該圖標,然后單擊邊緣或對象。如果在未指示捕捉點時單擊邊,則在邊上最靠近光標的點處定義位置。

  如果單擊選擇工具欄中的圖標選擇任何特定位置模式,則執行唯一選定的模式。例如,如果選擇邊中點的位置,則每當接近任何邊時,都會突出顯示其中點。單擊鼠標左鍵可以在相應邊緣上方的任何位置檢測到該點。預定義的位置模式將一直存在,直到執行任何選擇,或者直到選擇任何其他模式,或者直到您再次單擊同一圖標。

  曲線的重心和圓弧的中心是有區別的。圓弧中心是所有圓弧的點距離相同的點。只有一整圈的重心和重心是相同的。

  選擇平面

  光標自動檢測平面。如果需要選擇平面,并且光標在平面上移動,則所有平面邊界都將突出顯示。當平面高亮顯示時,單擊即可選擇該平面。可以具有多個平面的公共平面邊界,并選擇線框對象的平面。在這種情況下,請從平面內部接近平面邊界,然后向邊界前進。

  3D 位置設置

  可以通過命令“CFG”設置3D位置設置。可以使用以下位置選項:

  允許通過光標拖動 - 如果使用,您可以通過拖動光標來動態更改位置。如果未使用,則通過指定插入點來定義位置。

  允許檢測插入或平移的實體 - 如果不使用,則無法檢測插入或平移對象的任何點或平面。

  在上一個插入的位置插入新的實體 (默認選中) - 這在大多數情況下都很方便。但是,更改縮放和平移設置時,您可能看不到新對象。如果發生這種情況,請在某個指定點定義位置,該對象將出現。如果未選擇此選項,則實體將插入到坐標系的原點中。

  變換對象的導線始終向上顯示。否則,它們可能會被其上方的其他實體部分隱藏。

  鏡像和重新縮放實體

  反射鏡 - MIRR3

  必須首先通過以下方法之一定義鏡像平面:

  現有平面

  三分之差

  通過實體的兩個軸(XY、XZ 或 YZ),或者對于布爾實體,通過任何元素的兩個軸

  通過實體的兩個缺省軸,或者對于布爾實體,則為根實體的兩個軸

  然后選擇要鏡像的對象。鏡像副本包含原始實體的所有屬性(如果有)。如果復制了屬性,您將收到一條警告消息,您可以驗證副本的名稱和屬性是否正確。

  副本與其原件不完全相同(鏈接)。因此,某些屬性名稱應該不同。例如,材料可以相同,但對于鏡像副本,名稱“右側”應更改為“左側”。

  1.規模 - RSSO

  重新縮放實體。選擇對象并定義縮放中心和值。

  裝配體的分解圖

  2.組件分解圖 – EXV

  如果激活分解視圖模式,則可以將組件零件的位置更改為其分解的備選方案。這些更改的位置將與標準位置一起保存。下次打開分解視圖模式時,組件零件會根據其分解的備選方案自動重新定位。在分解視圖模式下,您可以變換實體以定義其替代位置,也可以創建 2D 視圖、創建位圖輸出或打印 3D 圖像。分解視圖還存儲自己的視角、縮放和平移。該模式可以通過相同的命令打開/關閉。大多數其他命令會關閉分解視圖。

  將 3D 視圖導出到 2D 繪圖區域是為標準視圖或分解視圖定義的。執行 3D 視圖的重新導出時,將根據當前視圖選擇預定義導出集(標準視圖的導出集與分解視圖的導出集)。

  默認情況下,分解視圖的螺紋在螺紋曲面處使用螺旋線繪制

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