瘟疫公司手機(jī)版是一款以培養(yǎng)病毒為核心玩法的模擬經(jīng)營類手游,玩家在游戲中代表的是病毒一番,你需要不斷的增強(qiáng)病毒破壞力來消滅整個(gè)人類世界,針對人類的反擊做出突變,讓變異的病毒肆虐全世界。
瘟疫公司是一個(gè)非常真實(shí)的策略模擬類游戲。您的病原體剛剛感染了“零號病人”。現(xiàn)在您必須適應(yīng)這個(gè)世界,不停改進(jìn)病原體的傳染力和抵抗力,以便應(yīng)對人類的反擊措施,最終進(jìn)化成一個(gè)全球性的恐怖瘟疫。這是您和全世界的競爭,唯有強(qiáng)者才能生存。
1——信息框:在游戲過程中,發(fā)生特殊事件時(shí)將會彈出,包括新聞、病原體突變、瘟疫的擴(kuò)散進(jìn)展、政府的不擇手段、解藥的研發(fā)進(jìn)度乃至最終的結(jié)局文字等等。
2——新聞欄:滾動顯示游戲世界動態(tài)的動態(tài)欄,包括普通新聞、瘟疫新聞、政府措施等。
3——設(shè)置齒輪:點(diǎn)擊可以調(diào)整游戲的顯示和聲音效果,并在此保存進(jìn)度退出游戲。
4——速度控制:暫停或加快游戲世界的天數(shù)運(yùn)行,最快只能是二倍速。
5——DNA點(diǎn)數(shù):游戲中積累的DNA點(diǎn)數(shù)將會在這里顯示,在獲得和消耗時(shí)有數(shù)字提示。
6——解藥進(jìn)度:顯示病原體解藥的研發(fā)進(jìn)度,會隨著疾病的發(fā)展而增加或減少。
7——疾病信息界面:控制病原體發(fā)展界面,包括傳染能力(Transmission/傳播途徑)、癥狀表現(xiàn)(Symptoms/發(fā)病癥狀)和特殊能力(Abilities)。
8——區(qū)域信息界面:了解病原體對區(qū)域或世界的影響情況,這包括人口信息和解藥研發(fā)。
9——全球信息界面:與區(qū)域信息界面作用相同,但僅限于了解病原體對世界的影響情況。
1——地理信息:點(diǎn)擊這個(gè)“i”字鍵可以了解到對應(yīng)國家或地區(qū)的環(huán)境特點(diǎn)。
2——國家動態(tài):表示對應(yīng)國家或地區(qū)的社會秩序,依次分為“相安無事(Business as usual/一切正常)”、“全面混亂(General disruption/基本瓦解)”、“混亂狀態(tài)(Widespread disorder/大規(guī)模騷亂)”、“接近無政府狀態(tài)(Close to anarchy)”、“完全無政府狀態(tài)(Total anarchy)”和“已徹底覆滅(No longer exists/不再存在)”六個(gè)等級。
3——人口分布:表示對應(yīng)國家或地區(qū)的健康人口數(shù)、感染人口數(shù)和死亡人口數(shù)。
4——解藥撥款:表示對應(yīng)國家或地區(qū)對病原體解藥的投入力度,以錐形瓶顯現(xiàn)。
5——渠道情況:分為國境線、機(jī)場和港口,任一渠道被封鎖時(shí)將會被畫上叉號。
6——政府措施:顯示對應(yīng)國家或地區(qū)政府為應(yīng)對病原體蔓延所采取的所有措施。
1、當(dāng)彈出突變的信息框后,立馬進(jìn)入疾病信息界面點(diǎn)選上方的“癥狀”,進(jìn)入癥狀表現(xiàn)界面;
2、在七種基礎(chǔ)病原體當(dāng)中,癥狀可以分為消化線、呼吸線、皮膚線、精神線、過敏線、血液線和綜合征七類。前六類癥狀都分布在癥狀樹的外圍,并逐步靠攏向致命性高的綜合征看齊;
3、左下角一個(gè)眼球式圖標(biāo),那便是突變出來的失眠(Insomnia/失眠癥)癥狀了;
4、不是所有的病原體都可以用猥瑣流。病毒的病原體不但突變高,同時(shí)退化都還要支付額外的DNA,因此在沒有基因修飾的情況下只能選擇激進(jìn)流;特殊病原體也都是一群奇特的種類,它們也更加不能選擇這種退化大法;
5、繼續(xù),積攢17點(diǎn)DNA進(jìn)化水源傳播2級(Water 2/水源傳播2);
6、當(dāng)全球感染人數(shù)突破一億的時(shí)候,便會有“傳染性超過艾滋病(More infectious than HIV/傳染能力超越艾滋病)”的提醒;
7、積攢15點(diǎn)DNA進(jìn)化鳥類傳播1級(Bird 1),強(qiáng)化陸上國與國之間的傳播;
8、最后積攢13點(diǎn)DNA進(jìn)化昆蟲傳播1級(Insect 1),至此傳播方面可以不用花費(fèi)太多了。
1、每次你在研究新型病毒的時(shí)候,可以參考你之前的進(jìn)行改變,讓醫(yī)療機(jī)構(gòu)破解度更難。
2、整個(gè)游戲的氛圍還是蠻緊張的,大家才會有身臨其境的感覺,才會更加的刺激。
3、全球范圍內(nèi)的蔓延,這種局勢還是蠻有代入感的,現(xiàn)實(shí)生活中也是有這樣類似的病毒。
1、當(dāng)全球感染人數(shù)突破十九億的時(shí)候,便會有“傳染性超過普通感冒(More infectious than the Common Cold/傳染能力超越感冒)”的提醒。至此,傳染性的提醒到此為止;
2、只要及時(shí)退化突變的癥狀,如此就可以悄無聲息地把病原體擴(kuò)散到全球了。接下來,便是放大招的時(shí)候了;
3、這時(shí)候因?yàn)樗腥烁腥镜搅瞬≡w,所以可以放心地大幅度提高致命性。依次進(jìn)化咳嗽(Coughing)、肺炎(Pneumonia)、肺間質(zhì)纖維化(Pulmonary Fibrosis)、全身器官衰竭(Total Organ Failure/全面器官衰竭)、昏迷(Coma)和系統(tǒng)感染(Systemic Infection);
4、接下來就是按套牌出路的畫面;
5、只要病原體被發(fā)現(xiàn)后其嚴(yán)重性和致命性一定,各國政府都會采取一定的措施來保障其所在國的國民之安全。在這種情況下,新聞的作用就顯得極其重要了,在激進(jìn)流的情形中得是研讀其采取的反擊措施來制定下一步策略;
6、很快地病原體解藥研發(fā)被搬上日程了。我們可以再次打開全球信息界面和區(qū)域信息界面,會發(fā)現(xiàn)對應(yīng)項(xiàng)目已經(jīng)有了相關(guān)的數(shù)據(jù)內(nèi)容;
7、當(dāng)全球死亡人數(shù)突破7500萬的時(shí)候,便會有“致死的人數(shù)超過黑死病(Killed more than The Black Death/殺傷力比黑死病更強(qiáng))”的提醒;
8、在這種死亡狂潮中,各國很快會陷入混亂且解藥的研發(fā)進(jìn)度被打亂。游戲會通報(bào)第一個(gè)陷入全面混亂狀態(tài)的國家,這時(shí)候你如果打開對應(yīng)國家的區(qū)域信息界面,可以看到解藥撥款那里開始出現(xiàn)了破碎的錐形瓶——這便是病原體的嚴(yán)重性和致命性的作用體現(xiàn);
9、當(dāng)全球死亡人數(shù)突破3億的時(shí)候,便會有“致死的人數(shù)超過天花(Killed more than SmallPox/病原體致死的人數(shù)超過天花)”的提醒。至此,致命性的提醒到此為止;
10、當(dāng)出現(xiàn)“全球科研集中到了病原體解藥(Global research focused on cure/全球正致力研發(fā)制作解藥)”的時(shí)候,說明解藥研發(fā)等級已經(jīng)達(dá)到最高了。這時(shí)候研發(fā)進(jìn)度會飛快起來;
11、此時(shí)由于死亡人口猛增,因此積攢的DNA點(diǎn)數(shù)會出現(xiàn)一段小爆發(fā)時(shí)期。所以絕不能坐以待斃,得利用手中的DNA繼續(xù)進(jìn)化癥狀。首先是腫瘤(Tumours)。
1、這個(gè)任務(wù)也是一個(gè)必然會觸發(fā)的一個(gè)成就;
2、你的任務(wù)就是戳破它以避免解藥研發(fā)進(jìn)度加快,這樣可以解鎖一個(gè)成就“破罐破摔(Bottle Smasher/瓶子碾碎者)”。特別的,修飾基因序列中的“藍(lán)觸媒催化(Catalytic Switch/催化劑開關(guān))”可在點(diǎn)擊藍(lán)泡時(shí)獲得額外的DNA點(diǎn)數(shù);
3、隨著大量人口的死亡,很快的就有第一個(gè)陷入無政府狀態(tài)的國家出現(xiàn)了。在這種情形下除了解藥研發(fā)被終止外,原先所在國政府的所有反擊措施都會失效,同時(shí)國境線恢復(fù)開放;
4、不過癥狀還是要繼續(xù)進(jìn)化的;
5、接著可以重新再看看解藥發(fā)放時(shí)間;
6、如此癥狀一條線即為“大殺器”所在,坐等滅世即可;
7、最終贏得勝利。在這里你可以打開圖表了解詳細(xì)情況;
8、最后便是得分概況了。到這一步時(shí)便可以再解鎖一個(gè)成就“全始全終(The End Plague/瘟疫結(jié)束)”。整個(gè)游玩過程就到這里結(jié)束了。
1、這些病毒需要從各種傳播途徑中蔓延,所以無時(shí)無刻的都要小心。
2、玩家在游戲中可以了解和知道病毒的危害性,同時(shí)知道如何的防范病毒。
3、變異的病毒才是最厲害的,這回讓意料隊(duì)伍一時(shí)半會都找不到解決的辦法。
1、在游戲的發(fā)布之初,它提供了簡單、普通、困難三種不同的難度,而越高的難度會影響到病原體在場景地圖的擴(kuò)散傳播,以及世界政府所采取的措施和對研發(fā)病原體解藥的撥款。
2、按照游戲的設(shè)定。玩家每次成功完成一局游戲即可解鎖一個(gè)基因序列。基礎(chǔ)病原體的基因序列組可分為DNA基因、傳播基因、進(jìn)化基因、突變基因、環(huán)境基因5類,每類序列各有5個(gè)基因總計(jì)25個(gè)。特殊病原體中Necroa病毒的Necroa病毒基因替換了原先基因序列中的進(jìn)化基因,猩猩流感的人工基因和猩猩基因則分別替換了原先的進(jìn)化基因和突變基因,而暗影瘟疫的暗影基因、血族基因和紅翼基因分別替換了DNA基因、進(jìn)化基因和突變基因。
v1.19.19版本
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