blender軟件是3d的建模軟件,與其他的建模軟件,這款的渲染的效果比較出色,功能在比較全面的情況下還能有很好的輸出,動畫圖形等等都能很好的駕馭
開源的跨平臺全方位3D動畫制作軟件,提供從建模,動畫,材質,渲染到音頻處理和視頻編輯的一系列動畫短片制作解決方案。 Blender Pro具有易于在不同任務下使用的各種用戶界面,并且具有內置的高級電影和電視解決方案,例如綠屏鍵控,攝像機反向跟蹤,蒙版處理和節點后合成。 它還具有基于GPU技術的內置卡通筆觸(FreeStyle)和Cycles渲染器。 使用python作為內置腳本,它支持各種第三方渲染器。
1.鼠標操作:Blender Pro的操作很奇怪。默認設置是使用右鍵單擊編輯和修改3D對象,并使用左側按鈕放置3D光標。這與主流軟件有很大不同,并且不符合通用軟件的操作方法。但是您可以在選項設置中交換左右按鈕
2.編輯工作流程:Blender Pro不支持可以返回修改的節點類型的操作。創建任何對象或執行編輯命令后,修改選項將消失,并且您無法返回以修改參數。如果要修改歷史記錄中某個步驟的操作參數,則只能先撤消此步驟,并且在修改完成后,手動重新執行所有后續修改
3.雕刻和紋理繪制:在這兩種模式下,筆刷是根據“屏幕投影”而不是筆刷所在的網格的“面法線方向”操作的。由于Blender Pro沒有普通的畫筆(畫筆選擇也是屏幕投影),因此在操作和手感方面,它與基于普通畫筆的常規雕刻軟件或紋理繪制軟件有所不同
4.頭發系統:Blender Pro的頭發系統基于粒子,因此必須先創建粒子系統,然后才能生成頭發。盡管粒子本身支持碰撞,但是頭發系統不支持碰撞。因此,當頭發需要生成碰撞動畫時,可以在力場對象的幫助下對其進行模擬,以產生假碰撞效果
5.后期制作:視頻編輯是用于圖像序列和視頻文件處理的簡單非線性編輯模塊。您可以設置過渡,添加標題文本,音頻和簡單的色彩校正。與市場上一些常見的非線性軟件不同的是,其內置的特技效果部分非常簡單。在許多情況下,它依賴Blender Pro本身的功能。需要先渲染特殊效果,或在合成節點進行處理后(例如:Sun Light spot,摳像)進行渲染,然后將其作為圖像序列輸出,以繼續合成和制作,以實現所需的效果
1.渲染:使用Cycles光線追蹤渲染器創建令人驚嘆的渲染效果
2.建模:雕塑,拓撲,建模,曲線。 Blender Pro的建模工具集非常廣泛
3.動畫和裝訂:Blender Pro專為動畫設計,已用于一些獲獎的短篇小說和故事片中
4.雕刻:功能強大且靈活的數字雕刻工具可用于許多應用場景
5.蠟筆:Blender Pro突破性的融合故事板和3D視圖中的2D內容設計
6. VFX特效:使用攝像機和物體運動跟蹤來解決,掩蓋和合成到您的作品中
7.視頻編輯:視頻編輯器提供了一系列基本功能,但非常有用的工具
8.仿真:Blender Pro具有行業標準庫,例如Bullet和MantaFlow,并提供了功能強大的仿真工具
9.工作流程:集成了多個工作流程工具,可在各種生產過程中使用
10.腳本:通過Python API,每個工具都可用于腳本和自定義
11.界面:由于Blender Pro的自定義架構,其UI,窗口布局和快捷鍵都可以完全自定義
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