勇猛之路二戰是一款以第二次世界大戰為背景的即時戰略游戲。在游戲中,將扮演歷史上最具規模的二戰司令官,與來自全世界的玩家進行對戰,爭奪勝利。玩家需要根據自己的戰略風格選擇指揮作戰特色,集結步兵、車輛、戰車、建筑物等多種兵力組成部隊,以擊退敵軍、摧毀敵人的司令部和地堡,獲取勛章和勝利,與全球玩家進行即時對戰,爭奪世界霸權,可以選擇同盟國或軸心國陣營,體驗不同風格的戰斗。
1、美軍:以豐富的生產物資和航空支援為基礎,可應對任何情況的同盟國陣營。
2、蘇聯紅軍:以燃燒的斗志和壓倒性的兵力為基礎,可以迅速殲滅敵軍的同盟國陣營。
3、德國國防軍:以少數精銳步兵和最強的裝甲為主,戰力運用多種戰略的軸心國陣營。
4、東部戰線軍排名:以多種裝甲戰力以及航空支援的軸心國陣營。
1、等待游戲的加載開始戰斗,請先部署偵察兵來偵查戰場;
2、部署兵力到戰場,他們將從最近的通道登場;
3、當你的兵力不夠的時候,請部署能夠有效擊退多數步兵的投擲兵來支援火力;
4、投擲兵能夠有效地擊進多歐敵軍步兵;
5、接下來請繼續部署兵力,破壞敵軍的司令部,存摧毀之后就會贏得游戲的勝利。
1、歷史體驗
逼真的戰場環境和詳盡的歷史背景,從盟軍到軸心國,你可以選擇不同的陣營,體驗不同的戰略和戰術。
2、戰略選擇
選擇不同的指揮作戰特色,支援戰略、空降戰略還是要塞化策略,每一種選擇都將影響戰局的走向。
3、兵種搭配
集結步兵、坦克、火炮等多樣化的兵種,組成你的最強部隊,真實兵種和戰爭英雄,帶來最強的玩法。
4、軍團系統
加入或創建軍團,討論戰略,分享兵力,共同參與戰斗,你不是一個人在戰斗而是一個團隊的力量。
1、偵察兵
評價:可以選擇不升級
曾經的2費炮灰戰神,能夠排雷有時候有奇效,奈何東德卡位缺的要死,他除了特殊卡組也基本出不了場
基本上目前唯一的能夠使用的卡組就是白帽醫院和東德移動車輛可能會用到他了
ps:白帽天賦里有一個4費以上裝甲帶個偵查,真的很惡心。
2、醫生
評價:特殊卡組使用,選擇性升級
醫院流和步兵白帽必升的卡,車哥移動車輛選擇升級的卡。
東德神醫天下無敵,看看辣雞西德醫生和美國白卡醫生,he tui 能夠對比的也就只有紫卡多斯了
當步兵白帽集齊了醫生+四輸出卡的隨機三張你就要小心了【強化過后的擲彈兵,裝甲突擊隊,強化過后的傘兵,和土雞蛋】
3、修理工
評價:針對性卡,選擇性升級
假如你玩的是醫院,那這張卡是必須升級的,假如你玩的是車哥移動車輛支援,那這張卡選擇性升級。
修理工同樣娛樂性偏高。
22情況下修西德隊友的88和野戰指揮或者是坦克工廠,會讓進攻力度不足的對手痛不欲生
4、簡易陣地
評價:可以選擇升級
很好用的小陣地,專門殺步兵的,傷害射程都給足,還能反隱,防止近衛特種搞偷襲。你不能要求更高了,性價比很高。
包圍大件卡組可以用到,白帽通卡也可以用。
挺好用的
5、38t
評價:可以選擇升級
炮灰單位,抗線的小坦克。反人效果很好。一般存在于包圍卡組里和車哥移動車輛支援卡組里,選擇性升級。
6、擲彈兵
評價:不玩白帽不用升級,玩白帽醫院必須升級。
一張特殊卡,只有白帽步兵天賦點了才能上場的卡。強化過血量和武器是戰神。后面跟著東德神醫更是一個打不死的戰神。
ps:醫院出來的擲彈兵屬性要比自己出的擲彈兵屬性高一丟丟,這就是傳說中的老兵?
7、噴火碉堡
評價:選擇性升級
兩極分化的一張卡,喜歡的真喜歡,不喜歡的真不喜歡。一般都是簡易陣地噴火碉堡二選一,當然也有沙雕卡組全都要。
擺放位置就三個,正中間口防綠魔游擊隊。兩個塔前面卡空降。
被打掉還能自爆燒人。
看個人喜好,仁者見仁智者見智。我個人更喜歡簡易陣地,便宜實惠,單純反人。
8、醫院
評價:醫院流核心,不玩醫院流不用升級
醫院一定要配合修理工一起使用,順便,醫院很容易坐牢,請有修理工的時候再起醫院。前線扛不住情況下,醫院就是白給。
順便現在轟炸燃燒特別多,玩醫院的朋友們,應該跪求加強蘇聯司馬臉和美國裝甲人。
9、222
評價:可以選擇不升級
說實話我個人喜歡這張卡的,機炮傷害組還帶機槍,能布雷還反隱,重點他比紫卡機槍車更容易獲得,效果更好。就是血太薄了。
奈何東德卡位緊張,他的出場幾率著實不高。基本上也就在包圍卡組里能看見。或者是娛樂車哥全車流能看見。
1、國民擲彈兵
評價:除了極端裝甲卡組都繞不開的一張卡,基本上是必升的。
和美國炮灰同理
2、哥利亞遙控炸彈
評價:可以升級
間諜卡組的首選,無論是普通間諜卡組,還是純地雷流。哥利亞對于間諜人來說如虎添翼。
這個玩意性價比很高,只要炸到對面血賺不虧。一個哥利亞送對面四五費裝甲上西天。
3、摩托
評價:一般,可以選擇不升級
優點是布置的是反坦克雷,但是缺點就是卡組用不上他,除了地雷流間諜很少能出廠的卡。
而且這個東西射界有問題,攻擊范圍是面沖著的方向扇形,不像美國吉普一樣機槍能轉過來打。
4、四號突擊炮
評價:西德白卡雙神之一,必升的一張卡
基本上除了人旗和純步兵卡組都需要上的一張卡。本身白卡容易提升,血量極其優秀,還可以簡單反個甲打個人,你不能要求3費炮灰太多。
5、人迫
評價:可以升級,但是沒必要
基本上除了人旗和甲旗以外不會出場的一張卡,有突擊天賦強化后成為god,上幾個版本慘遭削弱,但是在突擊人天賦加成下依舊有一戰之力,奈何卡組問題。暫時只能坐著板凳看熱鬧。
6、機槍碉堡
評價:比較神的一張卡,建議主力拉滿后把它拉滿
本身血量恐怖,反隱,反人也相對優秀。
有要塞天賦加成下,更加惡心。
甚至有些突擊卡組和間諜卡組也會攜帶出廠。
他的血量和傷害還有本身白卡的特性,給了他出廠的機會,往中間一擺防搞偷襲和工兵泥頭車,前置還能反人。簡直美滋滋。
7、東風
評價:西德白卡雙神之一,直接拉滿不解釋
基本上除了純步兵卡組以外,必上的一張卡。
例如甲旗,全面進攻,維修虎,間諜各種卡組等等
本身是坦克單位,劃重點,所以說一般車輛打不過他。再加上身板夠硬,火力夠足還有濺射,反人也是一把好手。有人抗線情況下,這玩意會變成對方步兵的噩夢,我最長用的組合方法就是炮灰四突東風加哥利亞。
不過注意,因為是坦克單位,所以會被喀秋莎之類的針對。
8、遙控炸彈廠
評價:直接放棄
11基本看不見,22也只有娛樂才會出場的卡。
存在于要塞陣地流和間諜地雷流之中。
兩個一組的哥利亞存活率太低,只能當炮灰拉炮線用。而且本身四費,小貴。除了娛樂,這張卡大可不必升級。
9、野戰指揮所
評價:不玩套路不用升級的卡
基本套路存在于,突擊全面進攻流,突擊野戰維修流,間諜地雷流。
娛樂卡組再加上要塞的野戰指揮v2流等
屬于套路性卡。一般會成為第一個攻擊目標。仇恨堪比美軍補給場。
這東西,萌新最好放棄使用,六費不便宜。放不好很容易就是血崩的結局。
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