sc2中文版是暴雪旗下戰略游戲,翻譯為星際爭霸2,作為最經典的rts戰略游戲,sc2分為單機劇情模式和聯網對戰模式,這里有著海量英雄和兵種單位,游戲平衡性非常好,可以體驗到最公正的戰略對戰玩法。
星際爭霸II是一款rts即時戰略游戲,置身于科普盧星區,通過史詩般的劇情戰役、激烈的多人對戰和合作任務,體驗恢宏的星際霸權戰爭。扮演三大種族的指揮官,在科普盧星區上演生存大戰,也可以跟潛伏在星際中的旗鼓相當的對手一戰高下,攀登天梯,奪取榮譽。
自由之翼
保留了一些《星際爭霸》的兵種與建筑,同時一些兵種被賦予了新的技能,一些兵種被淘汰或代替了。舊有兵種、升級兵種以及全新的兵種一一登場,為了各自種族的生存,展開搏殺,戰火燒遍整個星系。
蟲群之心
蟲群之心將延續自由之翼的史詩劇情,發展出全新的浩大戰役,往昔的刀鋒女皇凱莉根將是這次故事的焦點。此資料片還將加入新的多人對戰內容,以及Battlenet線上平臺的新功能和升級。
虛空之遺
承襲前作的故事背景與設定,類型同樣為即時戰略,游戲里除了延續一代中的單人模式、局域網模式之外,戰網還給玩家帶來了更便利刺激的即時對戰模式。
人族:人族是長距離探險失敗的移民后代,沒有高度發達的科學技術做支撐,也沒有強勁的身體素質為依靠,人類軍隊是由各種各樣的單位混合而成的。
星靈:有著高度發達的科技和強大靈能的星靈人曾一度認為自己是宇宙中最強大的種族,單個的星靈戰士有著卓越的戰斗技巧,同時科技與強大靈能的結合又極大地提高了他們的戰斗力。
異蟲:他們的種群是由他們通過感染其他種族而組成的。為了達到異蟲統治一切的目的,這些生物一經感染,就有選擇的迅速進化為有效而致命的殺戮機器。異蟲不需要利用科學技術來制造武器,裝甲或者飛船。
基本配置要求
操作系統:Windows XP或Vista
處理器:INTEL或AMD 雙核心處理器(頻率大于1.8Ghz)
顯卡:具有256 MB顯存并支持抗鋸齒處理和HDR特效(如Geforce 7800)
內存:1-1.5 GB
硬盤:至少5400轉SATA硬盤
推薦配置要求
操作系統:Windows Vista/xp
處理器: 雙核心處理器2.0Ghz以上
顯卡:512 MB顯存并支持抗鋸齒處理和HDR特效(Geforce 7800 GTX)
內存:2 GB(最好4GB)
硬盤:7200轉
綜合
-戰爭寶箱5皮膚合集現已開放購買。
人類泰拉多爾單位包
異蟲塞伯魯斯單位包
星靈伊罕利單位包
-之前的所有戰爭寶箱皮膚合集均已開放購買,你可以在“收藏”的“推薦”標簽下找到。
人類特戰隊單位包
人類米拉的劫掠者單位包
人類尤摩揚單位包
人類特戰隊單位包
異蟲利維坦巢蟲單位包
異蟲原始單位包
異蟲仿生機械單位包
異蟲仿生機械建筑包
星靈鍛造單位包
星靈凈化者單位包
星靈黃金時代單位包
星靈鍛造建筑包
-戰爭寶箱5“經典”單位皮膚現已開放購買。
經典陸戰隊員
經典刺蛇
經典狂熱者
調整
-阿巴瑟
現在升級選項“腫脹膽管”會使腐蝕膽汁的命中范圍增大200%(原為100%)
現升級選項“強酸膽汁”會使腐蝕膽汁的傷害提高40點(原為20點)。
-阿拉納克
現在升級選項“物質散化”會使先鋒攻擊的濺射范圍提高50%(原為30%)。
天罰行者的武器射程從9上調至11。
現在“快速能量循環”除了當前效果之外,還會使天罰行者的武器速度降低0.5。
-菲尼克斯
提高了干擾者的選擇優先級。
“凈化新星”的冷卻時間從30秒縮短至20秒。
-霍納與漢
突擊炮艦的花費從200晶體礦下調至150晶體礦。
“狂暴飛彈”的傷害從15(對重甲25)上調至25(對重甲40)。
“成像雷達”的半徑從25上調至40。
寡婦雷的花費從75/25調整至100/0。
降低了寡婦雷的選擇優先級。
降低了惡火/惡蝠的選擇優先級。
現在“狂火炸藥”會使移動速度提高50%(原為30%)。
“爆燃液體”的傷害從25上調至50。
-凱拉克斯
現在凱拉克斯的1級天賦會讓所有戰斗單位的生命值提高50%。
戰斗單位資源消耗精通被替換為戰斗單位生命值與護盾值精通。現在每點精通會讓戰斗單位的生命值和護盾值提高1%,最多提高30%。
“凈化光束”的冷卻時間從450秒縮短至360秒。
“相位爆裂”的研究花費從200/200下調至150/150。
“太陽耀斑”的研究花費從200/200下調至150/150。
“強化瞄準”的研究花費從200/200下調至150/150。
“軍械優化”的研究花費從200/200下調至150/150。
“回收”的研究花費從200/200下調至150/150。
“火焰光束”的研究花費從150/150下調至100/100。
“暗影光炮”的研究花費從200/200下調至150/150。
“相位護甲”的研究花費從150/150下調至100/100。
“暗影光炮”的傷害從200上調至320。
-凱瑞甘
現在升級選項“孔狀軟骨”除了當前的效果,還會使巢蟲領主的生命值提高100點。
-蒙斯克
天空之怒的“閃避機動”的閃避幾率從30%上調至50%。
天空之怒的“不死鳥協議”的傷害吸收量從200上調至400。
帝國仲裁機搭載攻城模式的沖擊分隊和黑色戰錘時可以使用“后燃推進系統”了。
-諾娃
提高了特戰幽靈的選擇優先級。
-斯托科夫
王蟲獲得了排放菌毯技能。
被感染的地堡的花費從350晶體礦上調至400晶體礦。
被感染的地堡提供的補給從6下調至4。
1級進化感染的研究花費從400/0下調至200/0。
2級進化感染的研究花費從400/200下調至300/100。
重做了響尾蛇戰車的攻擊方式,不會再出現不一致的后搖動作。這應該可以大幅提高它的攻擊速度。
-斯旺
現在斯旺的1級天賦會免除軍械庫的瓦斯消耗。
“高級光學”的研究花費從200/200下調至150/150。
“防御矩陣”的研究花費從150/150下調至100/100。
現在“電磁力場加速器”會使颶風的“鎖定”的傷害提高100%(原為50%)
“巨炮亂射”的引導時間從6秒縮短至3秒。
“巨炮亂射”的冷卻時間從90秒縮短至60秒。
現在脈沖增幅器會檢測最低的移動速度,而不是通過主動的移動指令來激活。
-沃拉尊
“陰影黯滅“的能量恢復速度加成從25%上調至50%。
-扎加拉
“膽汁噴射體”的基礎距離從13上調至15。
現在“膽汁噴射體”會使膽汁噴射體的距離擴大25(原為22)。
-澤拉圖
超維空間炮的花費從400下調至300。
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