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godot游戲引擎

godot游戲引擎

v3.1 官方版
  • 軟件大小:48.65 MB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 更新時(shí)間:2020-10-29
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件 / 編程工具
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, WinXP, Win7, Win10
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方主頁:https://godotengine.org/
  • 軟件等級 :
  • 介紹說明
  • 下載地址
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godot游戲引擎軟件是有關(guān)于游戲制作的軟件,不僅可以用來制作2d的游戲,同時(shí)還支持3d、動(dòng)畫編輯,更可以創(chuàng)建自己的自定義行為和編輯器,功能十分強(qiáng)大,受到不少用戶的喜歡。感興趣的朋友不妨前來這里下載體驗(yàn)嘗試下!

godot游戲引擎簡介:

godot是一個(gè)全新開發(fā)的游戲引擎,其功能集類似知名的跨平臺游戲引擎unity,可用于開發(fā)pc、主機(jī)、移動(dòng)和web游戲。

godot引擎官方特性:

應(yīng)用開源系統(tǒng)模塊參加游戲開發(fā)

它在啟動(dòng)起動(dòng)圖型和控制面板對話框。控制面板追蹤Godot Engine采用的全部內(nèi)部流程,如果不關(guān)掉全部程序流程就沒法關(guān)掉,但您能夠 根據(jù)降到最低任

安裝下載游戲模板

全部編號帶來的地區(qū)都是有一個(gè)黑喑的主題風(fēng)格和齊整的機(jī)構(gòu)選擇項(xiàng)。您能夠 訪問全部新項(xiàng)目文檔,轉(zhuǎn)換3D和三d主視圖,腳本制作和財(cái)產(chǎn)庫,及其轉(zhuǎn)換到代碼編輯器進(jìn)行改動(dòng)。比如,您能夠 從Blender,Maya或三dS Max導(dǎo)進(jìn)三d實(shí)體模型。

應(yīng)用此模塊制做的游戲可用以Windows,macOS,Linux,F(xiàn)reeBSD,OpenBSD或Haiku服務(wù)平臺。 Godot捆縛了一個(gè)根據(jù)時(shí)間線的智能動(dòng)漫系統(tǒng)軟件,能夠 為小精靈和武器裝備創(chuàng)建裁切動(dòng)漫。

欄圖標(biāo)對話框?qū)⑵湓O(shè)定為一邊

GUI起動(dòng)工程項(xiàng)目經(jīng)理,您能夠 重新開始創(chuàng)建最新項(xiàng)目或訪問Godot身后小區(qū)適用的線上模板。比如,您能夠 安裝下載一個(gè)典型性的“排雷”游戲來學(xué)習(xí)它身后的體制,或是了解一個(gè)“Flappy Bird”的團(tuán)本。

參加3D和三d游戲開發(fā)專用工具

Godot身后的計(jì)算機(jī)語言十分形象化。要學(xué)習(xí)代碼,您能夠 在開發(fā)者的網(wǎng)址上剖析文本文檔,包含情景和連接點(diǎn),實(shí)例化,腳本制作,動(dòng)漫,資源等。還有一個(gè)再次創(chuàng)建經(jīng)典“Pong”3d游戲的實(shí)例教程。喜愛命令行界面的游戲開發(fā)工作人員也很愿意了解她們也有空間。除此之外,您還可以下載精英團(tuán)隊(duì)提供的演試和工具箱

充分考慮全部要素,Godot Engine為對游戲開發(fā)很感興趣的客戶提供了一個(gè)便捷的解決方法,這種客戶正好包括在一個(gè)開源項(xiàng)目包中。

應(yīng)用功能:

2D功能

Godot可以制作2d游戲,Godot帶有多功能的二維引擎。以像素為單位 ,但可以縮放到任何屏幕尺寸和縱橫比。具有自動(dòng)平鋪,旋轉(zhuǎn),自定義網(wǎng)格形狀和多層的圖塊地圖編輯器。支持2D燈光和法線貼圖。

動(dòng)畫編輯

Godot支持動(dòng)畫功能,動(dòng)畫系統(tǒng)從骨骼和對象到函數(shù)調(diào)用,幾乎所有內(nèi)容都可以進(jìn)行動(dòng)畫處理。使用自定義過渡曲線和補(bǔ)間創(chuàng)建動(dòng)畫。使用骨骼和IK(反向運(yùn)動(dòng)學(xué))來輔助制作2D骨骼動(dòng)畫,可以打包導(dǎo)入3D動(dòng)畫。

3D功能

Godot可以制作3D游戲,擁有基于物理的渲染器。結(jié)合了前向渲染的效果和延遲渲染的效率的體系結(jié)構(gòu)。具有完全MSAA支持的基于物理的渲染。全原理性BSDF,具有次表面散射,反射,折射,各向異性,透明涂層,透射率等。全局照明可實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)渲染的圖形。即使在低端設(shè)備上,也可以預(yù)先烘焙以獲得漂亮的效果。中間處理和后期處理效果,包括支持HDR的新色調(diào)映射器,多條標(biāo)準(zhǔn)曲線和自動(dòng)曝光,屏幕空間反射,霧氣,光暈,景深等等。Godot Shading Language是類似于GLSL的易于使用的著色器語言,具有內(nèi)置的著色器編輯器,可以開發(fā)vr游戲

godot游戲引擎(1)
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下載地址

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godot游戲引擎 v3.1 官方版

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無論是電腦游戲,還是手機(jī)游戲都是通過各種各樣的游戲開發(fā)工具制作而來,游戲開發(fā)者們需要根據(jù)開發(fā)游戲類型選擇各種各樣的制作工具.從人物角色和場景形象制作的3dsmax和maya等射擊軟件,到unity和unreal這些綜合性制作軟件,都是游戲開發(fā)過程中常用的工具.

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