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奧特曼格斗進(jìn)化3游戲

奧特曼格斗進(jìn)化3游戲

v1334 安卓版
  • 單機(jī)大小:2.74G
  • 單機(jī)語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-11-14
  • 單機(jī)類型:安卓游戲 / 動(dòng)作格斗
  • 運(yùn)行環(huán)境:Android
  • 單機(jī)等級(jí) :
  • 官方主頁(yè):
  • 單機(jī)廠商:OtmanGames
  • 介紹說(shuō)明
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奧特曼格斗進(jìn)化3中文版采用橫版的界面設(shè)計(jì),操作手感上更加舒適,讓大家可以控制奧特曼來(lái)與各種怪獸格斗,除了控制方向鍵之外,玩家還需要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)出招,很多技能都能使用,直到對(duì)方的血條變成零才算完成任務(wù)通關(guān)哦!作為新推出的第三部作品,與前兩款游戲相比,畫面、格斗、特效、必殺技等都有了很大的提升,游戲中的劇情都是根據(jù)電視劇改編的,配樂(lè)也是原曲。并且玩家還能夠在游戲中見(jiàn)識(shí)到不同外表的奧特曼,并且每個(gè)奧特曼都有著全新的屬性以及技能等。

奧特曼格斗進(jìn)化3技能如何釋放

1、使用附帶超重?fù)魧傩缘墓舫晒γ形幢粨魰灥臄橙耍憧蛇M(jìn)入蓄力階段。

2、如果玩家在使用超重?fù)魰r(shí),敵人處于超霸體狀態(tài),那么會(huì)因?yàn)椴荒苡|發(fā)對(duì)應(yīng)的反饋動(dòng)作將其擊暈進(jìn)而無(wú)法進(jìn)入蓄力階段。

3、有一種情況例外那就是超重投,超重投能對(duì)超霸體敵人生效的原因則是投技的動(dòng)作優(yōu)先級(jí)要高于超霸體,使得敵人能夠成功執(zhí)行對(duì)應(yīng)的反饋動(dòng)作進(jìn)入擊暈狀態(tài)。

4、在擊暈敵人后只要按住R1鍵,且敵人處于擊暈狀態(tài)角色便會(huì)進(jìn)入蓄力狀態(tài)準(zhǔn)備釋放技能。

5、在此期間,角色血條下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)UI展示玩家裝備的技能鍵位,隨著玩家持續(xù)蓄力時(shí)間的增長(zhǎng),裝備鍵位上的技能會(huì)根據(jù)自身的蓄力要求時(shí)間依次亮起,此時(shí)玩家只要按下對(duì)應(yīng)的鍵位便能使用技能。

奧特曼格斗進(jìn)化3怎么玩?

1、玩家進(jìn)入游戲中之后能夠看到有著多種不同的游玩模式,并且每種模式都有著全新的玩法。

2、選擇好適合自己的模式之后,玩家就能夠看到有著多種不同的游戲劇情等待玩家去探索。

3、接下來(lái)玩家就能夠看到當(dāng)前游戲的主要目標(biāo),完成目標(biāo)就算是正式通關(guān)了游戲。

4、最后玩家就能進(jìn)入到游戲之中和怪獸們展開(kāi)戰(zhàn)斗,非常考驗(yàn)玩家的操作技巧。

游戲特色

1、超能力量

準(zhǔn)備好與怪獸進(jìn)行史詩(shī)般的戰(zhàn)斗了嗎,扮演你最愛(ài)的奧特曼,使用他們獨(dú)特的技能和攻擊,保護(hù)地球免受怪獸的侵襲。

2、經(jīng)典角色

選擇你的英雄,從眾多奧特曼中挑選,無(wú)論是速度型還是力量型,你總能找到適合自己的戰(zhàn)斗方式和喜歡的奧特曼。

3、激烈戰(zhàn)斗

不僅僅是簡(jiǎn)單的拳打腳踢,它需要你運(yùn)用策略和技巧來(lái)戰(zhàn)勝?gòu)?qiáng)大的對(duì)手,技能有不同的屬性,合理的連招傷害更大。

4、劇情模式

跟隨奧特曼的腳步,體驗(yàn)他們的故事,揭開(kāi)宇宙中的秘密,每個(gè)奧特曼都有自己的背景故事,讓你更加投入游戲世界。

游戲模式

一、奧特模式(ウルトラモード/ ULTRA MODE)

初始關(guān)卡10關(guān),達(dá)成一定條件后追加新的關(guān)卡。每關(guān)與原作的情節(jié)大致相同,收錄的都是各作中的經(jīng)典戰(zhàn)斗。部分角色的解鎖與該模式有關(guān)。

二、 戰(zhàn)斗模式(バドルモード/ BATTLE MODE)

自選角色搭配技能連續(xù)對(duì)戰(zhàn)五位對(duì)手。前四位對(duì)手隨機(jī),最后一位為原著劇情對(duì)手。大部分奧特曼角色的技能需要通過(guò)此模式獲取。

三、對(duì)戰(zhàn)模式(VSモード/ VS MODE)

分為玩家相互對(duì)戰(zhàn)和玩家對(duì)戰(zhàn)CPU。玩家可選角色與戰(zhàn)斗模式相同。

四、聯(lián)手作戰(zhàn)模式(タッグモード/ TAG MODE)

兩位玩家選取奧特曼角色聯(lián)手對(duì)戰(zhàn)CPU。有五場(chǎng)戰(zhàn)斗,前四位對(duì)手隨機(jī)怪獸或宇宙人,最后一位為加坦杰厄。此模式下高斯奧特曼(月神模式)不可使用,所有對(duì)手防御力有所提升。

五、技能裝備模式(カスタムモード/ CUSTOM MODE)

可對(duì)技能進(jìn)行鍵位設(shè)定。每名角色選中后有4種必殺技裝備方案。必殺技設(shè)在□△╳○上,其余在附加鍵上(R1,L1,R2,L2)。

六、練習(xí)模式(プラクティスモード/ PRACTICE MODE)

玩家選擇角色、對(duì)手和場(chǎng)景進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)練習(xí)。游戲中按下START鍵可對(duì)CPU的各種狀態(tài)進(jìn)行設(shè)定。分別是CPU的行動(dòng)狀態(tài)(站、蹲、跳、防、攻),眩暈槽狀態(tài)(正常,全滿),反擊狀態(tài)(開(kāi),關(guān)),回到主菜單可重新選擇角色。

七、教學(xué)(チュートリアル/ TUTORIAL)

佐菲教授泰羅奧特曼基本的戰(zhàn)斗技巧,可通過(guò)此模式熟悉鍵位。

八、欣賞模式(ビューモード/ VIEW MODE)

可以對(duì)游戲中出現(xiàn)的角色、音樂(lè)、戰(zhàn)機(jī)、場(chǎng)景等進(jìn)行欣賞。附贈(zèng)角色設(shè)定描述。

九、重放模式(リプレイモード/ REPLAY MODE)

將玩家在戰(zhàn)斗模式中的表現(xiàn)進(jìn)行重放,并對(duì)錄象資料進(jìn)行刪除和拷貝。只能及時(shí)保存為五場(chǎng),如有更新會(huì)被替換,可選擇五場(chǎng)永久保存。

十、設(shè)置(オプション/ OPTION)

進(jìn)行游戲的基本參數(shù)設(shè)定。包括難度,時(shí)間,回合數(shù),鍵位,音樂(lè),存檔管理等等。

角色解鎖

愛(ài)迪奧特曼:奧特模式十八個(gè)任務(wù)評(píng)級(jí)A及以上,所有奧特曼都通過(guò)一次戰(zhàn)斗模式,所有奧特曼都通過(guò)一次十大據(jù)點(diǎn)(不包括雷杰多奧特曼、艾斯機(jī)器人、妄想奧特賽文、邪惡迪迦以及假戴拿奧特曼)

佐菲:按照奧特曼,奧特賽文,杰克奧特曼,艾斯奧特曼,泰羅奧特曼這個(gè)順序分別通關(guān)一次戰(zhàn)斗模式。若中途失敗,接著那個(gè)角色重來(lái)即可,無(wú)需從頭開(kāi)始。但若是中途替換角色,則須從頭開(kāi)始。

阿斯特拉:戰(zhàn)斗模式中使用雷歐奧特曼使用“奧特雙重閃光”擊敗所有敵人后出現(xiàn)。

阿古茹奧特曼:通關(guān)「決戰(zhàn)之日」,在戰(zhàn)斗模式使用蓋亞奧特曼(蓋亞V2)擊敗阿古茹奧特曼后出現(xiàn)。

杰斯提斯奧特曼:關(guān)卡「高斯VS杰斯提斯」中由高斯奧特曼(日蝕模式)擊敗杰斯提斯奧特曼并通關(guān)后獲得。

雷杰多奧特曼:關(guān)卡「高斯VS杰斯提斯」中獲得評(píng)級(jí)A及以上獲得。但重啟游戲后角色會(huì)消失,需要重新獲得,可以用PS2模擬器臨時(shí)保存。該角色無(wú)法在訓(xùn)練模式使用、調(diào)整技能。

貝蒙斯坦:關(guān)卡「怪獸標(biāo)本」中由貝蒙斯坦擊敗奧特曼并通關(guān)后出現(xiàn)。

哥莫拉:關(guān)卡「怪獸殿下」獲得評(píng)級(jí)A及以上出現(xiàn)。

杰頓:關(guān)卡「再見(jiàn)奧特曼」中由佐菲擊敗杰頓并獲得評(píng)級(jí)A及以上后出現(xiàn)。

達(dá)達(dá):奧特模式初始任務(wù)全部獲得評(píng)級(jí)B及以上后出現(xiàn)。

葛洛卡主教:在聯(lián)手作戰(zhàn)模式中使用高斯奧特曼和杰斯提斯奧特曼通關(guān)一次后出現(xiàn)。

雷德王:關(guān)卡「怪獸標(biāo)本」中由雷德王擊敗奧特曼并通關(guān)后出現(xiàn)。

雙尾怪:關(guān)卡「兩大怪獸襲擊東京」獲得評(píng)級(jí)B及以上出現(xiàn)。

巴克西姆:關(guān)卡「怪獸標(biāo)本」中由巴克西姆擊敗奧特曼并通關(guān)后出現(xiàn)。

邪惡迪迦:關(guān)卡「影之繼承者」獲得評(píng)級(jí)B及以上后,在戰(zhàn)斗模式中使用迪迦奧特曼遇到,擊敗后出現(xiàn)。

艾斯機(jī)器人:關(guān)卡「死刑!奧特5兄弟」中由艾斯機(jī)器人擊敗艾斯殺手后出現(xiàn)。

妄想奧特賽文:關(guān)卡「激斗!愛(ài)迪VS奧特賽文」關(guān)卡評(píng)級(jí)A及以上出現(xiàn)。

假戴拿奧特曼:關(guān)卡「死斗!戴拿VS戴拿」評(píng)級(jí)B及以上通關(guān)后,在戰(zhàn)斗模式中使用戴拿奧特曼遇到,擊敗后出現(xiàn)。

初始地圖:科特隊(duì)基地、火星、海王星、天王星、土星、木星、高格達(dá)行星、下雨的街道、夕陽(yáng)下的街道、霧門岳、南極、怪獸島、SRC宇宙中心、大阪城、神戶港、夕陽(yáng)下的山丘、白晝的街道、工業(yè)地帶、淹沒(méi)的都市。

地圖解鎖

露露耶:通關(guān)「黑暗支配者」,在戰(zhàn)斗模式使用迪迦奧特曼通關(guān)一次后出現(xiàn)。

新城區(qū):在戰(zhàn)斗模式使用奧特賽文通關(guān)三次后出現(xiàn)。

白晝的山丘:通關(guān)「決斗之日」,在戰(zhàn)斗模式使用蓋亞奧特曼擊敗阿古茹奧特曼后出現(xiàn)。

夜晚的街道:在戰(zhàn)斗模式使用巴爾坦星人通關(guān)一次后出現(xiàn)。

角色介紹

佐菲

佐菲的速度很快,出招硬直較短,且擁有較豐富的連擊技。缺點(diǎn)是平A輸出力度不高,防御力也不算優(yōu)秀,輸出依賴輔助技和必殺技。

→□:3下踢腿出腿速度快,距離比較長(zhǎng),牽制能力非常好,同時(shí)第3下附帶擊倒效果。

□:距離不遠(yuǎn),但是出手速度非常快,適合近身戰(zhàn)。

←□:比□距離更近速度更快,很適合破投。

←△:速度很快,可以有效破開(kāi)對(duì)方投技,暴擊后會(huì)擊倒對(duì)手。

↓△:踢腿距離遠(yuǎn),出招速度不錯(cuò)。

→→△:肩撞速度很快,可擊倒敵人。

×+□或者是×+△:可以和很多其它技能打出連招。使用了這兩個(gè)投技之后可與所有□連招(×+△不能和↘□打出連招)。同時(shí)也能和△、→△、←△和↓△打出連招,對(duì)方暈眩滿了可直接連個(gè)○,命中率很高。

○:出拳很快,但有收招硬直,沒(méi)命中的話容易被對(duì)手反擊。

→→○:速度太慢動(dòng)作太明顯,沒(méi)有實(shí)用性。

↑□:砸拳速度一般,實(shí)用性不高;

↑△:空中踢腿非常好用,速度很快。

↑○:判定有點(diǎn)詭異,但出招速度還是很不錯(cuò)的。

防反□:判定不理想,容易打不到對(duì)方反被對(duì)手控制節(jié)奏;

防反△:轉(zhuǎn)身踢腿出招速度尚可,能將對(duì)方踢出一段距離。

防反×:是全角色通用技能,可繞到對(duì)方身后,遇到不知道該用什么技能防守反擊的時(shí)候可以用×。

防反○:和○一樣,實(shí)用性很高。

Z光線:出招速度中等,威力非常高,是無(wú)buff下可連續(xù)使用的最強(qiáng)輔助技。佐菲的平A輸出很一般,hard難度想發(fā)出S級(jí)必殺至少要命中一次z光線。

必殺:一共兩個(gè)必殺,B級(jí)的M87光線B中規(guī)中矩沒(méi)有亮點(diǎn), S級(jí)的M87光線A威力在常規(guī)S級(jí)必殺中排行第二,但所需眩暈很多,hard難度要在敵方體力≤70%的時(shí)候才能發(fā)出來(lái),因此進(jìn)攻時(shí)需要搭配z光線進(jìn)行輸出。兩個(gè)必殺都是可以防御可以吸收的必殺,因此面對(duì)有盾的敵人或者能吸收甚至反彈的敵人時(shí)需要一定運(yùn)氣。

奧特曼

和佐菲相比,初代的攻擊力和防御力更高,對(duì)手眩暈增長(zhǎng)速度更快,但相應(yīng)的出招速度更慢收招硬直更長(zhǎng)。

進(jìn)攻模組除了×+○以外與佐菲完全一樣,不同之處在于防反△可擊倒對(duì)手。佐菲的連招在初代依舊適用,但需要更快的手速。

輔助技方面,碎裂光線比起佐菲的z光線威力低一些,但出招速度更快,準(zhǔn)備動(dòng)作也不是很明顯,用于牽制敵人非常好用。

必殺方面,A級(jí)的八分光輪速度快威力高,非常適合終結(jié)殘血敵人。兩個(gè)S級(jí)的必殺中,斯派修姆光線威力更高,敵方體力≤80%即可發(fā)出,對(duì)于攻擊力較高的初代而言沒(méi)有難度。奧特空中意念捕捉進(jìn)攻后會(huì)增加一些眩暈值,但無(wú)論傷害還是眩暈需求量都更接近A級(jí)必殺,由于動(dòng)畫過(guò)長(zhǎng)實(shí)用性不及八分光輪。其余的攻擊必殺都是可防御可吸收的必殺。束縛光環(huán)可防御不可吸收,所需眩暈為E級(jí),效果為束縛對(duì)手三秒,期間可以自由進(jìn)攻。但根據(jù)超重?fù)艉蟮碾p方站位導(dǎo)致的距離區(qū)別,實(shí)用性也會(huì)有區(qū)別,若釋放完必殺后雙方距離較遠(yuǎn)可能會(huì)剛沖到眼前就失去束縛效果,此時(shí)建議使用輔助技攻擊。

奧特賽文

賽文是攻擊高速度快但防御偏低的典型角色,進(jìn)攻手感類似于佐菲,輸出力度與初代相當(dāng)。必殺的實(shí)用性相較于前兩位奧特曼有進(jìn)一步的提升。

賽文的□都是高速壓制對(duì)手,→□的快速出拳,□的5次連環(huán)拳,↘□以及←□等各種拳頭類技能都能很好地壓制住對(duì)手的防守反擊。但賽文的□衍生進(jìn)攻距離比較短,面對(duì)遠(yuǎn)距離輸出手(如馬格馬星人)時(shí)若無(wú)法拉近距離會(huì)被對(duì)手控制攻擊節(jié)奏,因此使用賽文時(shí)應(yīng)以近戰(zhàn)為主,避免被拉開(kāi)距離。

△、→△以及←△都是用頭鏢砍,這三個(gè)技能暴擊后才可擊倒對(duì)手,不暴擊的話硬直很長(zhǎng)容易被對(duì)手反打。

→△:出招速度最快但硬直最長(zhǎng);

△:出招速度一般但暴擊傷害最高,硬直相對(duì)短一點(diǎn);

←△:先后撤一大步再進(jìn)攻,進(jìn)攻后也能后退一點(diǎn),一旦沒(méi)成功的話不至于被對(duì)方掌握節(jié)奏。

→→△:進(jìn)攻模式相當(dāng)于沒(méi)有后撤的←△,但必定會(huì)擊倒對(duì)手。

其余的△衍生就是各種腿部進(jìn)攻,↓△附帶擊倒效果,

這里說(shuō)下2個(gè)連招,第1個(gè)是□□△的配合(第3下的△是可以被防住的),第2個(gè)是↙□△,對(duì)手防不住但最后的△容易踢空。

×□:可連上→□和□等技能。

××:威力極高速度很快,傷害排行同技能全角色第二,實(shí)用性很高。

×○:威力也非常高,推薦使用。

○:出招速度一般,判定還可以,實(shí)用性不算高。

→→○:速度很快,判定很優(yōu)秀,實(shí)用性出色,但是威力低下。

↑□:和佐菲初代的↑△進(jìn)攻方式一樣,比較實(shí)用。

↑△:進(jìn)攻方向是往前而不是往下,進(jìn)攻地面目標(biāo)很不好用,但空中對(duì)拼效果不錯(cuò)。

↑○:快速踢腿同佐菲初代,判定詭異但速度不錯(cuò)。

防反□:出腿速度很快,

防反△:用頭鏢砍對(duì)手,傷害一般但必定擊倒對(duì)方,收招硬直有點(diǎn)長(zhǎng)。

防反○:同→→○,速度快威力低,實(shí)用性不錯(cuò)。

眼部光線:速度非常快,傷害較為低下,牽制效果非常優(yōu)秀,只不過(guò)這招蹲著就能躲開(kāi)(奇跡型戴拿甚至不需要蹲)。

指節(jié)光線:出招速度沒(méi)有眼部光線那么快但也是很不錯(cuò)的,威力很優(yōu)秀。兩個(gè)輔助技實(shí)用性都很高。

必殺:A級(jí)頭鏢可防御但不可吸收,攻擊后會(huì)漲不少眩暈值,非常實(shí)用。S級(jí)的集束射線威力大,一次發(fā)出來(lái)很輕松。S級(jí)的奧特撞擊戰(zhàn)法可防御不可吸收,所需眩暈值多于集束射線(敵方體力≤75%才可發(fā)出),需要多用幾次△衍生或者××。

杰克

杰克輸出水平優(yōu)秀,防御不錯(cuò),進(jìn)攻速度也比較快,擁有全游戲最無(wú)腦最實(shí)用的連招技能,還有很多非常實(shí)用的不可防御必殺,堪稱是全游戲綜合性能最優(yōu)秀的角色。不過(guò)初上手的話用杰克可能會(huì)不太適應(yīng),但多用幾次就能體會(huì)到這個(gè)角色的強(qiáng)大之處。

□:出拳速度非常快,近身戰(zhàn)中的首選技能。

→□:三連劈砍看似是近身攻擊技能,其實(shí)攻擊判定比看到的攻擊距離要遠(yuǎn)一些,牽制效果不錯(cuò)。

←□+→□□□:可構(gòu)成四連劈砍的連招。

↘□、↓□和↙□:均是蹲下身子打,牽制可用↓□,偷襲可用↘□和↙□,且↘□□□附帶擊倒效果。

杰克有一套6連:□□↓□ ↘□□□,這套6連也可以拆成4連來(lái)用,比如直接↓□再接↘□□□。↓□的硬直相對(duì)較大,收招之前可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)再給對(duì)方來(lái)個(gè)連招。

→△和↘△:都是用手鐲劈砍,準(zhǔn)備動(dòng)作比較明顯,出招速度一般但暴擊后傷害非常高且可擊倒對(duì)手,可以和□打出偽連。

△的手臂劈砍和←△的出拳出招很快,近身很好用。→□可以和△打出連招。

↙△:屬于遠(yuǎn)距離踢腿,出腿速度也很快,同時(shí)可以和↙□打出連招。

→→△:撞擊速度很快,可與→□配合。

x類衍生技:杰克的投技能將杰克的連招最大化的發(fā)揮出來(lái)。

×□:繞到背后踢一腳,能和6連打出連招。6連中的第5下使用完了以后硬直非常短,況且杰克此時(shí)是在對(duì)手后面,繼續(xù)連投技很安全。于是發(fā)到第5下后第6下不發(fā)然后直接繼續(xù)投技玩連招即可。不過(guò)遇到有尾巴的怪獸和身體瘦小的巴爾坦星人的話6連就連不上了。所以可以采取直接↓□的4連。×△也可以和6連打出連招。實(shí)戰(zhàn)中這2個(gè)投技來(lái)回切換著使用,運(yùn)氣好一點(diǎn)的話滿血?jiǎng)倮浑y。

編者按:打雙尾怪只能用×□接,×△連不上。

○:速度一般,距離不算遠(yuǎn),判定也不算優(yōu)秀,不過(guò)攻擊后能稍微往后退一點(diǎn),避免被控制節(jié)奏。

→→○:飛踢速度飛快且距離超級(jí)遠(yuǎn),但近身出招的話判定極差踢不中人,需要拉開(kāi)距離使用。

空中技:歸曼是全游戲彈跳高度最高的角色,可以利用更高的彈跳高度選擇進(jìn)攻時(shí)機(jī)。

↑□:是先快速旋轉(zhuǎn)身體再進(jìn)攻,準(zhǔn)備動(dòng)作較明顯但攻擊效果出色,附帶擊倒效果。

↑△:是杰克的招牌技能流星飛踢,速度快威力大,距離不算遠(yuǎn),非常實(shí)用。

↑○:躺平踢擊速度尚可判定一般,實(shí)用性一般。

防反□:手鐲威力大,距離遠(yuǎn)且附帶擊倒效果。

防反△:手鐲威力更大、眩暈值也是猛漲,也附帶擊倒效果,距離相對(duì)近一點(diǎn)。

防反○:和○一樣,速度稍快些,但判定還是不太好,不算好用。

奧特射線:中規(guī)中矩,準(zhǔn)備動(dòng)作、出招速度以及威力都處于中等偏上的水平,一般作為牽制技使用。

必殺:杰克的必殺豐富外加實(shí)用。除了BUG雷杰多以外杰克的必殺可以說(shuō)是無(wú)可挑剔了。首先最大的亮點(diǎn)是他擁有全游戲唯二不可防御的S級(jí)必殺之一——奧特颶風(fēng)(另一個(gè)是加坦杰厄的貫通光線),除此之外還擁有2個(gè)不可防御的A級(jí)必殺(手刀斷切斬和奧特投技,奧特投技傷害稍高一些),1個(gè)不可吸收的A級(jí)必殺(奧特長(zhǎng)矛)和1個(gè)不可吸收的S級(jí)必殺(奧特火花)。因此在必殺上杰克可以說(shuō)是完全不給對(duì)手留任何機(jī)會(huì)。不過(guò)戰(zhàn)斗模式中因?yàn)樽詈笠蚪茴D的話必須在第四關(guān)用B級(jí)的斯派修姆光線擊敗古墩,所以可能會(huì)考慮搭配一個(gè)B級(jí)必殺,其余的幾個(gè)必殺就在另外5個(gè)中選擇就可以了。依靠杰克強(qiáng)大的連招和較高的攻擊力,S級(jí)的奧特火花很容易發(fā)出來(lái),但奧特颶風(fēng)所需眩暈值更多,要多用幾次△衍生,不能只用投技六連。還有就是奧特長(zhǎng)槍、手刀斷切斬、奧特火花以及D級(jí)的霧光擊中對(duì)手也會(huì)漲暈眩值。總之非常的強(qiáng)大。

艾斯

艾斯的格斗性能一般,輸出水平不怎么高,防御和速度基本和杰克處于同一水準(zhǔn)。但艾斯作為光線王,擁有全奧特曼角色最多的輔助技,是艾斯最主要的輸出手段。

→□:第1下踢腿距離很遠(yuǎn),牽制能力非常強(qiáng),同時(shí)第3下附帶擊倒效果。

□:進(jìn)攻方式與杰克差不多,前兩下距離近,第3下可將對(duì)方踢出一定距離,之后可繼續(xù)利用→□進(jìn)行牽制。

↘□:蹲下打出拳速度快,實(shí)用性強(qiáng)。

△:出拳速度很快,硬直很小,距離偏向近戰(zhàn),可以與□□打出連擊。

→△:蹲下打重拳暴擊后可擊倒對(duì)手,傷害很高。

→→△:踢腿速度非常快同時(shí)附帶擊倒效果。

×□:只能夠和□組成連招。

×△:是連打4拳,傷害和眩暈值增長(zhǎng)比其他的角色要高一些(如果再配合閃光手的話傷害就更加明顯了)。

○:蹲下沖拳出招速度比佐菲初代慢一點(diǎn)。

→→○:同杰克,但判定比杰克要好。整體上實(shí)用性不錯(cuò)。

↑□:同杰克,性能非常出色,但沒(méi)有擊倒效果。

↑△:劈砍出招有點(diǎn)慢,實(shí)用性不高。

↑○:同杰克,實(shí)用性一般。

防反□:和杰克一樣,只不過(guò)沒(méi)有擊倒效果,力度上沒(méi)杰克狠。

防反△:是趴下偷襲,一共兩下攻擊判定,附帶擊倒效果,用完后可以向前/向后翻滾,非常實(shí)用。

防反○:和○完全一樣。

輔助技:艾斯作為光線王,最大的亮點(diǎn)就在這些輔助技上,一共有4個(gè),分別是艾斯火焰、閃光之手、菱形光線和計(jì)時(shí)器射線。

艾斯火焰極其無(wú)腦,出招速度不錯(cuò),進(jìn)攻范圍大,威力狠,眩暈值漲得也快,同時(shí)被擊中的對(duì)手倒地時(shí)間非常長(zhǎng)(空中被擊中除外)。趁著這個(gè)時(shí)間可以立即變出閃光手,可增加艾斯的拳頭進(jìn)攻的攻擊力和眩暈值增長(zhǎng)速度。艾斯的拳頭類進(jìn)攻技能很多,閃光手的加成還是很容易利用的。當(dāng)然不一定非要配合艾斯火焰,→→△踢倒對(duì)方后也能夠安全變出來(lái)。

菱形光線:出手速度非常快,傷害比較低下,一般用于牽制。

計(jì)時(shí)器射線:準(zhǔn)備動(dòng)作稍長(zhǎng),力度一般,沒(méi)有艾斯火焰的實(shí)用性高。

必殺:艾斯的必殺是最豐富的。S級(jí)的SPACE Q威力在常規(guī)S級(jí)必殺里排行第一,不過(guò)需要將敵方體力削至70%才能發(fā)出。艾斯的攻擊力不高,需要搭配輔助技和△衍生才能第一次滿暈眩發(fā)出來(lái)。不過(guò)另一個(gè)S級(jí)的斷頭刀射擊只要敵方體力≤80%就能發(fā),對(duì)方滿暈眩值基本可以直接放。其余的一大堆A級(jí)和B級(jí)必殺看個(gè)人愛(ài)好選擇搭配即可,A級(jí)必殺中特殊沖擊鐳射威力最高。B級(jí)的艾斯之刃不可防御,搭配上比較好。

泰羅

泰羅是昭和奧特曼中綜合格斗輸出最高的,最大的亮點(diǎn)是極其靈活的△衍生以及不算豐富但實(shí)用的必殺技。防御力和杰克艾斯一檔處于標(biāo)準(zhǔn)水平。不過(guò)泰羅的進(jìn)攻速度一般,進(jìn)攻需要掌握好節(jié)奏。

□:五連打出招速度不算快,進(jìn)攻時(shí)有向前的位移,剛開(kāi)始可以牽制,后面近身后又可攻擊,適合拉開(kāi)一定距離使用。

→□:三連踢距離非常遠(yuǎn),可擊倒對(duì)手,牽制和力度都很優(yōu)秀。

↘□:一串連拳進(jìn)攻同時(shí)又向前的位移,能夠很好地壓制住對(duì)面的防守反擊,最后附帶擊倒效果。不過(guò)版邊泰羅容易打空,然后自己又收不住技能,反而容易被對(duì)手反打。這一點(diǎn)需要注意。

△類衍生技:泰羅的△類技能非常優(yōu)秀,技能的靈活性非常強(qiáng)。

△:有兩次攻擊判定,第一次是前空翻踢擊,第二次是前沖的飛撞,速度很快,推薦使用。

←△:也是兩次攻擊判定,向后翻跟頭的同時(shí)向?qū)κ诌M(jìn)攻,近身可防投技遠(yuǎn)身可牽制,第二下暴擊后可擊倒對(duì)手。

→△:轉(zhuǎn)身重拳威力很高,暴擊后可以擊倒對(duì)手。

→→△:同△的第二下。距離遠(yuǎn)速度快,對(duì)遠(yuǎn)距離有硬直的對(duì)手有很好的效果。

×類衍生技:泰羅的投技威力不錯(cuò),可惜不能和其它技能打出連招,一般在敵人經(jīng)常防御時(shí)使用。

○:進(jìn)攻方式同艾斯,出拳速度非常快,但距離很近,沒(méi)命中的話收招硬直不小。

→→○:速度有點(diǎn)慢,準(zhǔn)備動(dòng)作很明顯。不過(guò)判定非常優(yōu)秀,距離也很遠(yuǎn)。

↑□:踢腿與賽文一樣。

↑△:旋轉(zhuǎn)踢腿在速度上和判定上都非常優(yōu)秀,附帶擊倒效果,威力也非常大。

↑○:和杰克艾斯一樣,性能一般。

防反□:可將對(duì)手打出一段距離,威力很猛。

防反△;出腿速度非常快,命中率也是相當(dāng)高同時(shí)附帶擊倒效果,威力也很優(yōu)秀。

防反○:和○一樣,速度快實(shí)用性強(qiáng)。

輔助技:泰羅的2個(gè)輔助技的準(zhǔn)備動(dòng)作和出招速度都不怎么理想,傷害也不算出色,實(shí)用性較差。

必殺:B級(jí)的泰羅龍卷風(fēng)不可防御,攻擊后會(huì)漲眩暈。2個(gè)A級(jí)的光線威力不錯(cuò),所需眩暈值也不算多,新斯特利姆光線威力稍高一些(不考慮越級(jí)必殺是全部A級(jí)必殺里傷害最高的)。S級(jí)的奧特炸彈威力大,而且不可吸收,第一次滿眩暈很容易發(fā)出來(lái),實(shí)用性很高。最強(qiáng)威力的宇宙奇跡光線(一般稱之為“超S”級(jí)別)威力極高,能將敵方秒殺,不過(guò)所需眩暈過(guò)多,HARD難度一般對(duì)手體力≤30%才能發(fā)出來(lái),這個(gè)時(shí)候用B級(jí)必殺都能將對(duì)方擊殺了,且?jiàn)W特炸彈若對(duì)面沒(méi)有防住一般就殘血了,沒(méi)什么實(shí)用性。

雷歐

雷歐的性能類似于更加極端化的賽文,攻擊速度更快但防御更低。其進(jìn)攻距離要優(yōu)于賽文,△衍生的進(jìn)攻更加靈活。另外雷歐紅燈后的攻擊力和防御力都會(huì)有大幅度的提升,有助于危急關(guān)頭反敗為勝(但不要過(guò)于依賴這個(gè),高威力必殺依舊接不下)。

→□:出腿快距離遠(yuǎn),一共4次攻擊判定,絕對(duì)的主攻技能。

□:出拳也很快,距離上稍短一些,總共6次攻擊判定且附帶擊倒效果。不過(guò)最后有一個(gè)準(zhǔn)備動(dòng)作的硬直,被躲開(kāi)了會(huì)被對(duì)手反打。

↘□:蹲下三連拳速度快距離中等、判定優(yōu)秀且威力大,附帶擊倒效果,也是主攻技能。

←□;距離很短,但進(jìn)攻速度非常快,適合近身戰(zhàn)。

↘△:劈砍速度非常快,距離相對(duì)較近,暴擊后可擊倒對(duì)手。

△;射程中等,準(zhǔn)備動(dòng)作稍微明顯一點(diǎn)不過(guò)速度還是比較快的。

↓△和←△:踢腿的出招速度都非常快,尤其是←△,出腿速度神快,不過(guò)收招硬直有點(diǎn)長(zhǎng)。

↙△:踢腿附帶擊倒效果,可以和↓□連擊。

→→△:飛踢出腿快威力大,距離遠(yuǎn)而且附帶擊倒效果,比較好用。

×□;可與→□和↘□打出連招,還可以和↓△配合。

×△;附帶擊倒效果。

○:速度太慢,硬直太長(zhǎng),實(shí)用性很差。

→→○:是雷歐的亮點(diǎn)技能,一方面是速度快,另一方面是落地后可向前/向后滾,這是一個(gè)相當(dāng)大的優(yōu)勢(shì)。因?yàn)槌負(fù)羧绻羰。仓逼陂g不是無(wú)敵狀態(tài),會(huì)被對(duì)手反打,而雷歐的翻跟頭正好彌補(bǔ)了這一點(diǎn)。超重?fù)羰走x。

↑□:旋轉(zhuǎn)踢非常好用,判定優(yōu)秀且附帶擊倒效果。

↑△:同賽文,不太好用。

↑○:跟杰克等比進(jìn)攻角度稍微有一點(diǎn)傾斜,判定上要好一些。

防反□:出手速度非常快,但射程太短,附帶擊倒效果。

防反△:轉(zhuǎn)身踢速度快,距離遠(yuǎn),也附帶擊倒效果。

防反○:出拳速度快,距離遠(yuǎn),實(shí)用性很強(qiáng)。

輔助技:手里劍光線中規(guī)中矩,但奧特射擊是神技,出招速度極快,且是全游戲僅有的自動(dòng)瞄準(zhǔn)的技能,雖然威力較低但牽制效果非常好,非常實(shí)用。援軍攻擊為召喚一次麥基3號(hào)進(jìn)行神風(fēng)特攻,不會(huì)造成傷害,對(duì)方的眩暈槽會(huì)直接漲滿,但只有一次,為防止打空建議使用后立即用×□連擊防止對(duì)手走位。

必殺:S級(jí)的兄弟合體光線威力高,發(fā)出來(lái)很容易(對(duì)方是阿斯特拉依舊可用)。B級(jí)的雷歐雙截棍是越級(jí)技能,實(shí)際上威力相當(dāng)于A級(jí),進(jìn)攻后會(huì)增加眩暈值,并且不可防御,實(shí)用性極高。其余的必殺相比之下就沒(méi)有那么出色了,不過(guò)B級(jí)的雷歐飛踢(對(duì)方若裝備屏障則這招不可被減傷)和D級(jí)的手刀劈砍都不可防御,進(jìn)攻后也會(huì)增加眩暈值。

阿斯特拉

阿斯特拉的進(jìn)攻方式和雷歐完全一樣,攻擊力和防御力都比雷歐低一檔,速度略快一些。其防御力非常低下,如果一開(kāi)始就挨了一個(gè)大威力的S級(jí)必殺極易被直接秒殺。□衍生取消擊倒效果。輔助技只有手里劍光線,必殺方面S級(jí)的兄弟合體光線和B級(jí)的阿斯特拉飛踢都照搬自雷歐(依然有有屏障則飛踢不減傷),實(shí)用性都不錯(cuò)。阿斯特拉最大的弱點(diǎn)在于沒(méi)有防御技能,以至于無(wú)法防御/吸收對(duì)方的必殺只能減少傷害,殘血時(shí)千萬(wàn)小心不要被超重?fù)魮糁小A硗獍⑺固乩t燈后只有防御力會(huì)大幅提升。雖然有以上缺點(diǎn),但總體而言還算是比較好用的。

愛(ài)迪

愛(ài)迪作為全游戲最難解鎖的隱藏角色,擁有著非常優(yōu)秀的綜合水平,無(wú)愧于全能王的稱號(hào)。其輸出力度優(yōu)秀,且是極其罕見(jiàn)的防御和速度都很高的角色。防御屏障上還有極其稀有的吸收反彈。缺點(diǎn)是沒(méi)有S級(jí)必殺。

→□;4連踢距離遠(yuǎn),出腿速度快,牽制效果也非常棒,主攻技能。

□:三連劈出手速度非常快,前兩下距離近最后一下較遠(yuǎn)。

↘□:距離中等,速度很快且附帶擊倒效果。

↙□和↓□:都是偷襲類技能,↙□附帶擊倒效果。

→→□;跳躍劈砍距離遠(yuǎn),傷害高。

△類衍生技:就是各種各樣的腿部進(jìn)攻。

↓△:是愛(ài)迪最大的亮點(diǎn),出招速度不算特別快,但是身體倒下可以避開(kāi)很多技能的進(jìn)攻,同時(shí)趁機(jī)襲擊對(duì)手。除此之外倒地后還可以向前/向后滾避開(kāi)被對(duì)方揍,絕對(duì)的實(shí)用技能。

其余的△、↘△和↙△的出招速度也都還可以,↙△可擊倒對(duì)手。→△和←△相對(duì)準(zhǔn)備動(dòng)作明顯一點(diǎn),不過(guò)威力比前面幾個(gè)都高出一點(diǎn),也是需要看情況使用的。

→→△和→△:進(jìn)攻方式差不多,速度稍快且附帶擊倒效果,相對(duì)實(shí)用一些。

×△:可以和除了←□以外的所有□類衍生技配合打出連招,手速快的話還可以和△打出連招,性能還是很優(yōu)秀的。

○:相撲鐵頭功附帶霸體,但速度實(shí)在是太慢,距離也只能算中等,不好用。

→→○:連續(xù)翻跟頭出招快距離遠(yuǎn),翻跟頭的過(guò)程中連續(xù)判定很多次超重?fù)簟2贿^(guò)有一個(gè)小的弊端就是無(wú)論是開(kāi)始就超重?fù)舻綄?duì)手還是最后才超重?fù)舻郊寄苁遣皇栈氐模簿褪钦f(shuō)如果第一次就成功攻擊到對(duì)手,對(duì)方起身后愛(ài)迪的超重?fù)艨赡苋匀粵](méi)有停止。這就導(dǎo)致對(duì)手的眩暈值會(huì)浪費(fèi)掉一部分(一般這種情況的發(fā)生是被攻擊擊對(duì)象處于蹲下或者在空中的狀態(tài),此時(shí)對(duì)手起身快)。盡管有一個(gè)小的弊端但無(wú)傷大雅,整體還是非常實(shí)用的。

↑□:砸拳頭同佐菲初代,實(shí)用性不強(qiáng);

↑△:也同佐菲初代,出腿速度很快,實(shí)用性很高。

↑○:是一大神技,空中快速旋轉(zhuǎn)身體的超重?fù)襞卸ㄏ喈?dāng)優(yōu)秀,除極少數(shù)速度極快的角色外幾乎不可被破招,是愛(ài)迪的首選超重?fù)簟?

防反□:鐵頭功速度快、命中率高。

防反△:和↓△效果一樣,但速度更快且附帶擊倒效果。

防反○:鐵頭超重?fù)粢卜浅?shí)用。

輔助技:愛(ài)迪的小光線準(zhǔn)備動(dòng)作太長(zhǎng)太明顯,不好用。身體火花使用后全身放光,效果為彈開(kāi)一次敵方的投技,準(zhǔn)備動(dòng)作太長(zhǎng),推薦配合帶有擊倒效果的↘□使用。

必殺:愛(ài)迪沒(méi)有S級(jí)必殺很可惜,B級(jí)的蒙薩爾特飛踢不可防御(對(duì)方裝備屏障則不可減傷)實(shí)用性高,A級(jí)的沙庫(kù)修姆光線中規(guī)中矩。必殺上愛(ài)迪沒(méi)什么亮點(diǎn)但是卻能反彈,反彈的威力接近B級(jí)必殺,運(yùn)氣好猜中了的話可以反敗為勝。不過(guò)反彈類技能如果敵方眩暈較多的話會(huì)清除敵方眩暈。當(dāng)然,依然非常優(yōu)秀。

迪迦

作為平成第一位奧特曼,迪迦在本作中實(shí)力非常均衡,三種形態(tài)的靈活切換使得迪迦可以靈活應(yīng)對(duì)各種不同的敵人。

1、復(fù)合型

迪迦復(fù)合型的綜合性能有點(diǎn)類似于艾斯,□衍生輸出不高。防御不低速度優(yōu)秀。不過(guò)復(fù)合型擁有很豐富的連擊技能,△的輸出能力也不錯(cuò)。

→□:出腿速度快,射程上也不錯(cuò)同時(shí)附帶擊倒效果。

□和←□:出拳速度快,進(jìn)攻距離中等,近身戰(zhàn)中比較好用。

↘□:動(dòng)作較明顯,第三下判定也不太好。↙□的蹲下打以及↓□的偷襲踢也相對(duì)實(shí)用。

→→□;出腿速度非常快,射程比較遠(yuǎn),實(shí)用性非常強(qiáng)。

迪迦有一套很實(shí)用的6連:←□□↙□→□□□。還有個(gè)偽7連:←□□↙□□↘□□□。除此之外還有很多技能都能與△配合使用。

△和→△:都是踢腿(區(qū)別就是△打得稍微高點(diǎn)),出腿速度和射程都比較理想,用后硬直有點(diǎn)長(zhǎng)。

↘△:和←△類似,都是旋轉(zhuǎn)身體后踢腿,↘△往下踢,←△往上踢,用來(lái)破投不錯(cuò)。

→→△:沖刺手刀速度快距離遠(yuǎn)且附帶擊倒效果,但收招硬直非常長(zhǎng),打空了會(huì)被對(duì)手反擊。

□□△是一個(gè)比較實(shí)用的連招。→□□△是一個(gè)偽連,↘△+→△/△/←△也是一個(gè)偽連,輸出水平非常優(yōu)秀。

×□:可與□和→□打出連招(不能和6連配合)。

×△:附帶擊倒效果,傷害比較大。

○:射程不算遠(yuǎn),出拳速度快,實(shí)用性不錯(cuò)。

→→○:速度快,射程遠(yuǎn),實(shí)用性非常高,就是威力實(shí)在差點(diǎn)意思。2個(gè)超重?fù)艟C合性能都很優(yōu)秀。

↑□:是用膝蓋磕,距離不遠(yuǎn)但判定非常優(yōu)秀,推薦使用。

↑△:(僅限復(fù)合型和強(qiáng)力型)判定極其差,一般打不中人,沒(méi)有使用價(jià)值。

↑○;無(wú)論是攻擊速度還是判定都非常優(yōu)秀,威力也不錯(cuò),比較推薦使用。

防反□:速度和判定非常優(yōu)秀,并且可以和6連等連招配合,防守的同時(shí)防反連擊能有效掌握進(jìn)攻節(jié)奏。

防反△:膝蓋撞速度非常快,判定不是很好,眩暈增長(zhǎng)很多,傷害低下。

防反○:跳踢速度一般,距離較遠(yuǎn),實(shí)用性一般。

手掌切割:發(fā)射速度快,傷害很低下,一般只用于牽制。

接下來(lái)是迪迦的變形,一般來(lái)講變形都是趁對(duì)手倒地的時(shí)候變。迪迦能擊倒對(duì)方的技能也有不少,且變形速度比較快,還是比較輕松的。

必殺:S級(jí)的特殊計(jì)時(shí)器閃光無(wú)論是威力還是所需眩暈值都跟M87光線A相同。迪迦攻擊力不高,hard難度要想第一次滿眩暈就發(fā)出來(lái)一定要多用△衍生攻擊。A級(jí)的哉佩利敖光線實(shí)用性較強(qiáng),性能中規(guī)中矩。以及D級(jí)的迪迦切割。三個(gè)必殺都可防御可吸收。

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