oc渲染器4.0免費版是一個十分強大的渲染工具,軟件能夠?qū)⒉煌膱D形圖像進行光彩效果渲染,讓人物和周圍的景象更加真實。強大的運行能力,不僅渲染速度更加快捷,而且支持多種插件。
oc渲染器是非常出色的全能物理渲染器,軟件擁有幾何全支持,包括邊、HyperNURBS。支持全互動光/環(huán)境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能。相比傳統(tǒng)的基于CPU渲染,它可以使得用戶可以花費更少的時間就可以獲得十分出色的作品,幫助用戶一站式在線渲染。
1、實時更新相機、燈光、環(huán)境,材料和幾何學(實驗)
2、幾何全支持,包括邊,HyperNURBS
3、支持掃描、顆粒和頭發(fā)幾何選項,還有一些第三方插件
4、支持完全變形和變形在多邊形物體,包括養(yǎng)育,骨頭,等。
5、支持材料選擇標簽
6、支持動態(tài)掃描對象
7、arealights,無限的光和太陽的光,天空支持,日光+環(huán)境紋理
8、支持辛烷薄型透明片、全景,正交相機和 C4d 的標準相機
9、渲染實例
10、生活渲染的窗口是一個交互式渲染窗口。它顯示正在進行中的渲染。當前渲染信息。支持全互動光/環(huán)境/幾何與運動模糊,材料編輯拖放功能。
11、將場景和材料出口到辛烷值獨立軟件。
12、材料轉(zhuǎn)換器改變標準的材料和一些其他類型的辛烷值材料
13、輸出為α,直深入,材料 ID、線框、底紋/幾何法線,位置,紋理 UW 頻
14、材料 livedb 接入、緩存的在線資料。用戶創(chuàng)建的脫機使用材料。
注意:oc渲染器4.0免費版僅支持C4D R20、R19、R18、R17 、R16、R15等版本,其他版本可能會出現(xiàn)不兼容等現(xiàn)象。
安裝前,用戶的c4d軟件,需要無賬戶登錄
1、下載文件后,將壓縮包解壓出來。
2、將夾出來的OC4.0文件夾下的第一文件夾復制粘貼,粘貼OC4.0文件夾到你的c4d軟件下,文件位置在c4d目錄下的的plugins文件夾
4、打開hosts文件夾,位置在C盤windowssystem32driversetc文件夾下的hosts文件,
用記事本方式打開,將代碼全部粘貼進去。
hosts文件用記事本打開后,拉到最下面,將已下代碼復制粘貼進去后保存關(guān)閉即可。記住保存文件后,殺毒軟件可能會提醒錯誤,此現(xiàn)象為正常現(xiàn)象,信任此操作即可。
127.0.0.1 live.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live1.refractivesoftware.com # #
127.0.0.1 live2.refractivesoftware.com # #
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127.0.0.1 live.octanerender.com/live/v1 # #
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127.0.0.1 live6.octanerender.com # #
127.0.0.1 account.otoy.com # #
127.0.0.1 local.otoylocal.com # #
127.0.0.1 orc.otoy.com # #
127.0.0.1 54.243.210.230 # #
127.0.0.1 169.54.33.187 # #
127.0.0.1 58.20.196.160 # #
127.0.0.1 169.54.129.22 # #
127.0.0.1 account.otoy.com/sign_up # #
127.0.0.1 bridge.octanerender.com # #
5、打開你的C4D軟件,點擊頂部菜單欄的Octane,安裝成功后,會提示用戶需要輸入賬戶和密碼。
復制下面的賬戶密碼粘貼進去,然后勾選下面的的離線許可證選項
用戶名:username: Ev3rSmok3
密碼:password: iBeforeEexceptAfterC
注意:
OC是C4D的第三方渲染器,和其他渲染器一樣,有自己的專門的材質(zhì),攝像機,燈光。
對于C4D R18,OC只支持R18.057版本,即R18的最后一個版本。
建議使用OC英文版,或者中英文版,不要用純中文版。
第三方渲染器并不會支持C4D的所有東西,比如OC不支持C4D的地面,背景前景,天空等,以及一些其他的功能,不過影響不大。
1、打開C4D軟件,新建一個場景,示圖
2、打開OC插件如圖,設(shè)置參數(shù),通道PT 點擊設(shè)置按鈕
3、核心路徑追蹤——最大采樣200——500,開啟自適應(yīng),攝像機,伽瑪2.2,鏡頭Linear,好了其他都默認,點擊渲染按鈕看下
4、場景沒有燈光,現(xiàn)在給場景加上燈光,再渲染試下。給場景加個插件自帶日光,再渲圖,就給整個場景亮起來了。這就是OC渲染器簡單渲染參數(shù)。
1、核心中下拉工具條選擇【路徑追蹤】
2、最大采樣先調(diào)低幾百就行【這里我給400】最后輸出時需要把采樣調(diào)高【2000-8000】根據(jù)你需要多高清的圖片。
折射深度和漫射深度調(diào)到【8】,如果你的場景里有玻璃材質(zhì),你可以不用改變這里的參數(shù)。
3、焦散模糊調(diào)到【0.3】
GI修減給到【1】
最后渲染時這里的參數(shù)不用再調(diào)整
4、勾選【自適應(yīng)采樣】
5、點擊【攝像機成像】
調(diào)節(jié)伽馬值為【2.2】
鏡頭選擇最下方的【linear】
6、如果你的場景中有燈光,你想要一點輝光效果
你可以點擊【后期】勾選【啟用】
調(diào)節(jié)【輝光強度】和【炫光強度】即可
7、如果你想使你的默認場景色沒有顏色
你可以點擊【設(shè)置】-【環(huán)境】
將顏色塊拖動為黑色即可
1.在C4D主頁面點擊“編輯渲染設(shè)置”按鈕
2.下圖是圖片分辨率設(shè)置
3.下圖是渲染幀數(shù)區(qū)間設(shè)置
4.下圖是OC渲染器相關(guān)參數(shù)設(shè)置
5.下圖是圖片輸出位置設(shè)置
6.下圖是OC通道輸出位置設(shè)置
1、找到下載的oc渲染器中文語言包,strings_cn就是中文補丁
2、打開plugins插件文件夾;
3、再打開c4doctane文件夾下的res文件夾
4、將strings_cn文件夾復制在res文件夾中,打開C4D R19就可以看到c4doctane渲染插件已經(jīng)有了中文的顯示,語言包并沒有完全的漢化只有前端有帶中英文
oc渲染器4.0免費版支持那些顯卡型號?
OC是GPU渲染,只支持N卡,不支持A卡,不支持Mac。
oc渲染器材質(zhì)球不顯示?
OC的材質(zhì)球不支持紋理里面的圖層,比如加載一個貼圖,給貼圖加一個圖層,然后圖層里面在貼圖上面加一個顏色當做濾鏡可以改變貼圖的色調(diào)明暗之類的,在OC預(yù)覽實時預(yù)覽窗口是有效果的,但是渲染出來這個材質(zhì)就是黑的。
OC有自己的材質(zhì)系統(tǒng),有節(jié)點編輯器,比如可用通過color correction,來調(diào)節(jié)貼圖的色相飽和度明度之類的。
OC的燈光默認就會產(chǎn)生陰影,可以攝像機不可見,可以反射不可見,不可以排除對象。
OC的燈光變大,場景變很亮,調(diào)節(jié)燈光power降低亮度,此時陰影是虛的。
OC的燈光變小,場景變很暗,調(diào)節(jié)燈光power提高亮度,此時陰影是實的。
OC的天空默認是沒有HDR貼圖的,需要自己加載一個,如果不用HDR,那就不要用天空。
如果不會布光的話,選擇一個適合的HDR,可以簡單快速的出效果。
1、Octanerender 只使用你計算機上的視頻卡,OctaneRender 就可以獲得更快、更逼真的渲染結(jié)果
2、相比傳統(tǒng)的基于 CPU 渲染,它可以使得用戶可以花費更少的時間就可以獲得十分出色的作品
3、你可以僅憑借一塊當下的 GPU,就可以期待相比傳統(tǒng)的基于 CPU 渲染,達到 10 到 50 倍的速度提升
4、Octanerender 不僅快速,而且完全交互,允許你以過去想都不敢想的工作方式去工作,你還可以實時獲得渲染結(jié)果
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