三國群英傳2是款非常簡單的三國游戲,雖然該版本的畫面比較粗糙,但是游戲的玩法內容十分豐富,數百位武將和武技,多樣化的策略戰爭玩法,游戲中還有很多其他的特色屬性,每一個細節都會影響到戰斗的勝負。
三國群英傳2畫面上比起前作進化程度不是很高,不過游戲內容卻豐富了很多。在游戲中,每個軍團必須有一個師,并且在戰斗中可以采用不同的策略。此外,還有一些補充屬性,例如忠誠度,士氣和疲勞感。軍事技能和軍事技能也有所不同。游戲中有多達67種軍事技能,而有多達110種軍事技能。
1、經營模式
每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
2、大地圖模式
在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。
3、戰斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。
在打仗戰斗過程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,使用這些武將技時,不用理會技力還有多少,就算是0也還能用。下面為對應的武技
R001 命療術
R002 落月弓
R003 地泉沖
R004 火箭
R005 伏兵組陣
R006 木輪攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷擊
R010 炎龍
R011 伏焰
R012 拒陸馬
R013 御飛刀
R014雷光波動
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排陣
R018 地泉裂勁
R019 后伏連兵
R020 木輪強襲
R021 炎龍無雙
R022 雷光振殺
R023 虎咆陽炎
R024 火雷爆
R025黃龍天翔
R026 地泉鯨浪
R027 絕命壩
R028 雷擊閃
R029 炎龍殺陣
R030 火箭天襲
R031 后伏兵陣
R032 火雷星雨
R033 炎龍怒濤
R034 赤焰洪流
R035 木輪濤擊
R036 赤焰火海
R037 后伏軍陣
R038 大地狂嘯
R039 雷光焦獄
R040 十面埋伏
R041 炎龍絕殺
R042 五雷轟頂
R043 狂雷天牢
R044 天地無用
R045 飛矢
R046 連弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀劍亂
R050 半月斬
R051 旋龍
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋燈火
R055 突石劍
R056 太極門
R057 伏兵班陣
R058 八門金鎖
R059 鬼戟
R060 回天術
R061 地茅刺
R062 連弩激射
R063 冰柱刺
R064 突劍四方
R065 沖車
R066 神劍
R067 八面火轉
R068 突襲石
R069 龍炮
R070 火牛陣
R071 生死門
R072 亂飛矢
R073 地茅亂刺
R074 龍炮激射
R075 旋龍合壁
R076 冰柱群鋒
R077 烈火旋燈
R078 太極華陣
R079 滾石遽壓
R080 八卦奇陣
R081 伏兵連陣
R082 四沖車
R083 三日月斬
R084 神劍閃
R085 連弩狂濤
R086 亂刀狂舞
R087 飛矢烈震
R088 三圣華斬
R089 神火旋張
R090 龍炮滅殺
R091 炬石轟
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滾石怒沖
R095 劍輪舞
R096 分身斬
R097 冰嵐刃舞
R098 神劍華閃
R099 炎墻
R100 旋龍天舞
R101 地獄之門
R102 集火柱
R103 神火怒張
R104 神鬼亂舞
R105 炬石煉獄
R106 炎墻烈燒
R107 日月輪斬
R108 火牛烈崩
R109 五岳華斬
R110 鬼哭神嚎
在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動密技模式(成功會聽見咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
在大地圖:
F1:暫停時間
F2:進入內政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內的預備兵補滿
F5:所有武將升一級(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級
在看武將資料時:
U:武將升一級
作戰時:
F8:氣力直接補滿
F9:作戰時間不動
F10:作戰結束
R#:我方使用第#號武將技
L#:敵方使用第#號武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
*:抓圖
需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。
以樸刀、武斗、藤甲為代表的短兵器;
以長槍、大刀、 鐵錘為代表的長兵器;
以弓箭、弩兵、飛刀為代表的遠程兵種。
兵種相克順口溜:遠克長,長克短。短兵又克遠程兵。大刀對女是短板,飛刀爆的鏈錘慘。弩兵全能很能干,碰到飛弓就完蛋。武斗不懼錘和縋,黃巾只克女飛蠻。群2十三類兵種,相克規律有何難。
一般長克短、短克遠,遠克長
1、殺將型技能:以對對方武將造成傷害為主要目的的武將技。
最典型的殺將技為落日弓(22藍25血)和落月弓(18藍15血)——武將射出一支弓箭,對對方武將造成傷害。以此技能為原型,變形出了許多表現形式、生效條件存在不同的殺將技。
比如連弩系列——射出的弩箭可以被對方士兵阻擋,只要被擋住一支弩箭,威力即會驟減;再如神鬼亂舞——此技能為近身技,只打向前一個身位,對遠處的敵將無效。
2、清兵型技能:以擊殺對方士兵為主要目的的武將技。
最典型的清兵技為飛矢和火箭——戰場外士兵射出多支弓箭,擊殺戰場上的敵方士兵。以此技能為原型,也變形出了許多表現形式、生效條件存在不同的清兵技。比如生死門系列——吸走區域內的敵方士兵,有擊殺數上限;
比如旋龍系列——對敵我雙方的士兵都會造成傷害;比如伏焰系列——在隨機位置出現火焰(陷阱),對經過火焰的敵我雙方士兵都會造成傷害。
注:殺將技、清兵技往往會彼此存有交集,即殺將技常常會附帶清兵效果,清兵技也可能會對武將造成傷害。事實上,大部分殺將技、清兵技都是混合殺將、清兵兩個效果的,單純的殺將效果的技能和單純的清兵效果的技能反倒比較少見。
甚至于,有些技能殺將、清兵效果很接近,區分起來也有點難度。很典型的就是半月斬系列,很容易混淆它究竟是屬于殺將技,還是屬于清兵技——雖然半月斬系列的設計初衷很可能是殺將技,但是它的清兵效果比殺將效果更加出色,把它歸類為清兵技或許會更加準確。
另外,作為組合技的鬼哭神號和天地無用,殺將效果和清兵效果都非常出色,既可以認為是殺將技,也可以認為是清兵技。
3、回血型技能:以恢復己方武將生命值為目的的武將技。
游戲中,本類型的武將技僅僅只有兩個,分別是回天術(治療35點)和命療術(治療30點)。
4、伏兵型技能:以補充己方士兵數量為目的的武將技。其中“后伏”會出現在敵軍后方。
伏兵組陣 21藍17兵 【伏兵班陣】 21藍25兵 【伏兵排陣】 28藍32兵 【伏兵連陣】 37藍42兵
【后伏連兵】 30藍25兵【后伏兵陣】 41藍35兵 【后伏軍陣】 42藍45兵
注:伏兵在微操時屬于前軍。如果沒有下達行動指令,伏兵將留在底線。伏兵只有步兵沒有騎兵。滿上限時使用伏兵雖然法力消耗了,卻不會有兵產生。
由于對方往往使用“全軍突擊”,伏兵技能可以調離對方士兵,造成巨大優勢。
伏兵將面臨的致命問題是兵沒上來,將先死了(尤其是王允這種文人)
5、特殊型技能:以除前四種類型以外的效果為目的的武將技。
游戲中,特殊效果的技能有三個,分別是八門金鎖——在約18秒內停止敵方士兵的行動和動作、御飛刀——減少敵方武將的集氣50%,傷害20、十面埋伏——禁止敵方的退軍指令。
八門金鎖:前期強力技能,實際上價值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實際上是一個隱藏了無數作用的技能:將戰中可為雙方提供長時間的單挑時間,弱化對方士兵輸出作用;
對方逃跑時,可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當使用遠程兵種時,可以有效降低敵軍武斗、樸刀、藤甲的克制作用。
御飛刀:克制敵方高威脅武將技的技能。減少敵方武將50%的集氣,使得敵方無法放出技能,來避免某些高威力的武將技的威脅。
十面埋伏:十面埋伏——在敵人未逃跑時使用,效果是讓敵人不能逃跑。
處理器:Pentium IV 2.4G以上
顯示卡:GeForce 6200以上
存貯器:50M
占用空間:50M以上硬盤空間
系統軟件:WIN98/2000/XP/win7
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